第二十七章 導師的考驗二(第3/4 頁)
然後英雄右腳用力抬起,抬起右腳有無形的漣漪向他匯聚。
“轟!”
隨著用力跺下,一股強勁的衝擊以英雄為中心炸開,周圍半徑十米的骷髏瞬間粉身碎骨。
一腳震碎最少有七八十個骷髏。
但相比這骷髏海的數量簡直是杯水車薪,這玩意總數量怕是有兩千,而這樣的英雄大招可無法一直使用。
在空間的上空,公孫瑾無法看到的地方,導師聶陽正與幾位助教在觀戰。
這時助教艾布拉姆笑著對另兩位助教說道:
“你們猜猜,有幾個能過第四波?”
克利斯伸手比了個六的手勢:
“有六個。”
“哪六個?”
克利斯翻了個白眼道:
“你說是哪六個呢?除了那幾個還有誰。”
艾布拉姆聳了聳肩,又問道:
“那你覺得有誰能過第五波?”
克利斯搖頭道:
“一個都沒有。”
“第五波會有一名三階亡靈英雄指揮,除了超過四千骷髏之外,還有約兩成八百的骷髏弓箭手,他們憑什麼抵擋?”
艾布拉姆說道:
“我看曹文原覺醒了鋼甲巨熊血脈後非常強大,再加上他自帶了一套非常精良的裝備與武器,再加三個二星的英雄,應該有可能擋下。”
克利斯搖頭道:
“如果他願意付出巨大代價,或許有那麼一點可能做到,但他不一定願意付出這麼大的代價。”
“神域建築雖好,但他如果付出代價過大,在接下來的一兩個月會失去競爭力,有可能會在第一次排位時被對手反超。”
“這就要看他們如何決擇了。”
挑戰空間內,李清此時第一次感受到骷髏海這個在課本上只是三個字的詞在現實中代表著什麼。
絕望!
源源不斷的骷髏像是殺不盡似的,前赴後繼往前衝。
白花花的骷髏架子衝上來被一刀砍翻,後來者踏著前者屍骨繼續往前。
殺著殺著,前排步兵面前散落的骨頭碎片越堆越高,竟然超過了步兵站位,打到後面導致衝上來的骷髏竟然比步兵還要高。
李清不得不下令讓步兵開始後撤至斜坡上。
同時向遠方巡遊的騎兵下令,讓他們對骷髏海發起攻擊,引走一部分。
“踏馬的這也太離譜了吧,這才第四輪啊!”
就好比第一輪難度是1,第二輪是2,第三輪是4,第四輪不是8,而是40,這誰受得了。
“下一波估計不成了。”
李清輕嘆一口氣,這意味著那個有可能的神域建築是拿不到了。
但沒辦法,難度已經超過自己的實力。
而且還是幸好這些骷髏海中沒有遠端兵種,全都是等級最少一級,最多七八級的近戰型骷髏。
如果有骷髏弓箭手這種東西,那直接不用打了。
按照骷髏海的基數,哪怕只有十分之一是骷髏弓箭手那也有兩百,能輕易將石臺上的射手們壓制。
第四波就是磨,藉助地形慢慢消耗。
好在李清這一批步兵全都是精銳,加上高坡狹窄,只用四名步兵就能守得穩穩的。
每扛一陣,或者有步兵受傷,就換另一批步兵交替來扛。
都是精銳,位階也比骷髏高得多,挺能扛的。
弓箭手則是不斷放箭,每一支力道十足的箭矢都能將骷髏骨頭射斷而失控。
但唯一問題是骷髏骨頭全是洞與縫隙,一箭下去有不小機率射空。
再加上弓箭手箭矢數量有限,每輪結束雖然將大部分箭
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