第六十八章:歷史第一?(第1/3 頁)
發完宏博以後,李蕪茸也再次回顧了一下《奧伯拉丁的迴歸》的劇情。
她發現,這個遊戲的劇情如果單拎出來,可能就是一個普普通通的航行故事。
甚至因為要對船上所有人的身份做一個交代,劇情裡還多了許多看起來沒什麼必要的小插曲。
例如第一章的貨物鬆脫,第三章對牛的解剖,還有第六章開局劈在桅杆上的閃電等等等等。
這些劇情如果放在一本網路小說裡,那一定會遭到讀者的口誅筆伐,說作者說在水字數。
但當這一切的一切組合在一起,並且加上各種線索之後,就變成了現在這個最適合《奧伯拉丁的迴歸》的遊戲文案。
如果說周奕之前無論是《與班尼特福迪一同攻克難關》還是《紀念碑谷》,其實遊戲的主體部分和劇情都是割裂開的。
也就是說,這兩個遊戲即便換一個類似的劇情,也不會遊戲的最終品質造成什麼影響。
那現在這一作的《奧伯拉丁的迴歸》,就是他第一部真真正正將遊戲和劇情相互交融起來的遊戲。
而且交融地非常完美。
也就在李蕪茸開始以設計師的角度重新審視《奧伯拉丁的迴歸》時。
她剛剛發出的那條宏博也瞬間引起了不小的震動。
雖然她本人還僅僅是一名銀榜設計師,並且平日裡也不常運營自己的宏博,只是當這裡是個大一些的朋友圈,然後偶爾發一點自己的生活照片。
但永遠不要小看一位三無美少女對網際網路上LSP們的吸引力啊!
單單看李蕪茸宏博的關注人數。
就足足是周奕的三倍有餘。
並且還有許多人是將她設定成了自己的特別關注。
這可不是為了第一時間過來看美少女的生活照啊。
他們是要在第一時間給予這個情感有些缺失的少女精神上的支援!
“茸茸~我的茸茸~你終於發宏博了!我好想你啊!”
“樓上的鱉載著理髮店啊。”
“所以茸茸現在是在威尼斯嗎?”
“是的。”李蕪茸回道。
“我也好想去威尼斯啊!!(撒潑打滾)”
“那茸茸要注意安全啊,我聽說最近好幾個在那邊東西被偷了。”
“會的。”李蕪茸回道。
“我們能去找茸茸面基嗎!!群裡有好幾個人也在那兒!”
“你們能遇見我就行。”李蕪茸接著回道,“雖然大機率是遇不到的。”
“茸茸好無情,不愛我們了(哭)。”
“這個《奧伯拉丁的迴歸》真的很好玩嗎?這幾天我都在電影院那邊看電影,還沒去過遊戲體驗館那裡。”
“很好玩的,推薦試一試。”李蕪茸認真地回覆道。
“......”
而這也是李蕪茸和她的支持者們相處的方式,雖然有那麼一點點怪異,不過她總是儘可能地給所有人回應。
不過李蕪茸畢竟還是個新人,雖然有不少網路LSP看見了這條宏博,但是最後引起的討論度還是不多。
但無所謂,其他評論家會出手!
兩天展覽會的時間過去,大部分的遊戲評論家也在今天才順利將《奧伯拉丁的迴歸》通關。
而其中只要是瞭解推理解密遊戲製作的,無不大為震驚。
這種遊戲,居然是一群大學生,在一個多月裡,做出來的課程設計?!
它甚至都不是畢業設計啊!
現在的大學生已經是這種水平了嗎?!
Σ(?д?|||)??!!
其中最先發聲的,是一位西盟著名的遊戲評論員盧卡斯·波