7. “卡牌遊戲”(第1/2 頁)
西菲爾翻開青銅封皮的《領主之書》,申請預算,調動起戰爭荒野的靈魂能量。他又連上藍星的網路空間,開始設計遊戲框架,為玩家的降臨做準備。
“遊戲名稱就叫《曙光》好了。”
“首先是等級和超凡體系。《領主之書》裡,本身就記載了數個超凡體系,基本來自被九獄入侵過的物質世界。”
“序列?機甲?霸氣?御獸?異能?卡牌?奇門?命格?”
西菲爾擔心,一般的超凡體系,沒有接觸過超凡力量的藍星人可能難以適應。所以他選擇了對新手最友好的一種,一種以“職業”和“卡牌”為基礎的超凡體系。
這套體系有一點像某石傳說,玩家可以選擇傳統rpg里耳熟能詳的戰士、法師、牧師等職業,但是所有職業的主動和被動能力以及道具裝備,都用“卡牌”形式來展現。
正在設計遊戲架構的西菲爾,不禁睹物思情。
“說起來,我以前作為天使時,還去過以卡牌為核心的劍與魔法世界呢?我和那些使用卡牌力量的勇士們一起,擊退過魔鬼大公梅菲斯特的軍團。”
“不知道那個世界,現在怎麼樣了。”
“反正,把領地的靈魂能量敗光,我就提桶跑路。等脫離了魔鬼大公的身份後,我想去哪裡都可以,無論是藍星,還是那個世界······”
西菲爾繼續構思:
“目前等級上限先設定為59級,也就是中階魔鬼巔峰的水平。和老魔獸差不多。”
“倒不是我不想設定更高的等級上限,而是這套基於卡牌的超凡體系,60級開始每次進階都需要突破素材,但《領主之書》沒有記載需要的素材配方。”
“反正我幹不了多久,就要跑路了,不用考慮更高等級的事情。”
“玩家的身體,初始只有1級。雖然我想更敗家一點,但《領主之書》不允許我為這群僱傭兵打造太強大的身體。”
“以虛擬頭盔為媒介,將玩家意識投影到地獄,操控這具軀體。軀體死亡,可以在重生點復活,超過1級的玩家死亡後會掉級。”
“反正玩家還可以殺死怪物,抽取怪物的靈魂能量,提升等級!”
“靈魂能量在這個遊戲裡,可以直接叫作經驗值。嘿嘿,我還可以設計一些任務,合理給玩家經驗值作為獎勵。”
“嗯,還有各種稀有的裝備和素材,都可以找點理由發給玩家。反正名目都是武裝和獎勵手下,以《領主之書》的智慧,騙過它不是個事。”
“這一波下來,不出三個月就能把領地的家底給敗光!”
“內測時間,就定在半個月後!要趕在天堂果的虛擬現實遊戲《末日黃昏》釋出之前,開始內測!”
“現在,先弄個宣傳片吧。《領主之書》裡,記載了不少血戰景象,都是地獄魔鬼軍團和深淵惡魔大戰的大場面,拿來做cg正合適。”
···
一整天后,西菲爾在青銅書的輔助下,構築出一套“大型跨位面迷鎖網路”,作為遊戲的“伺服器”。它的主要功能,是拉取自願的藍星靈魂,投影到九獄第一層,併為每個意識投影準備一個新的軀體。
每打造一具軀體,都要消耗一定的靈魂能量和不少鍊金材料。雖然西菲爾想更敗家一點,但如果配置更高,《領主之書》就要發出警告了。
“嗯,做到這一步就差不多了。”
經過了一整天的努力,《曙光》遊戲的框架已經完成。西菲爾美滋滋地看著青銅書上變化的文字:
【靈魂能量:30萬】
編織這套大型魔法,整整花費了12萬的靈魂能量。等半個月後玩家真正降臨之後,開支還會更大。
不錯,一下子浪費這麼多