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第58部分(第2/5 頁)

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一個怕冷的人,就不願意走路,又不是沒有車。

到了微遊公司,劉碩見到了微遊的負責人,並且看了他們製作的卡牌遊戲。這個遊戲的名字叫做《三國殺》,這款遊戲最早是桌遊,是中傳的學生黃凱設計的,而黃凱在今年7月份加入了微遊。

中傳的學生都聽說過劉碩的名聲,聽到他建立了自己的公司,就很多人都來應聘。而黃凱就帶著他的《三國殺》桌游來到了微遊,被負責人一眼相中。這個時候微遊還正在策劃遊戲專案,《三國殺》的出現解決了負責人的難題。

微遊有策劃六人,他們每人都拿出了一個方案,有的是打造仙俠背景的遊戲,有的是打造魔幻的,有的是武俠風,有的是開發小遊戲。。。。。。

看著六份策劃案,負責人腦袋都大了。要是這六份策劃案真的很出色的話,他肯定會很高興。但是這六份策劃案卻是半成品,就連背景設定都很模糊,前途實在難料。

這個時候,黃凱帶著一份成熟的桌游來了,負責人就直接拍板將《三國殺》製成網遊。因為卡牌遊戲的工程並不大,大量的工作都是由策劃、原畫、程式來完成,動畫特效用的都很少,基本上都是一些簡單的動畫特效,所以前後用的時間並不大。

劉碩和負責人、黃凱等人談了一會兒,然後就興致勃勃的坐下來,拉上幾個員工,直接開了一局。

《三國殺》這個遊戲,最大的樂趣就是身份不明,你不知道誰是忠臣、誰是內奸,一旦出現失誤,可能就會造成崩盤。而內奸這個設定很出彩,因為他要先保護主公,殺死反賊、忠臣,最後再殺死主公。

這樣一來,遊戲難度增加的同時,樂趣也增加了。而且這個遊戲還增加了成就係統,積累一定的成就可以抽取一個新武將。

在原時空的時候,劉碩並沒有玩過《三國殺》,但是他玩過根據《三國殺》改過去的《英雄殺》。現在的《三國殺》和他玩的《英雄殺》還是有一些不同的,畢竟《英雄殺》那時候已經是一個成熟的作品了,有很多功能都很完善。

“挺有意思的。”劉碩玩了一把就放下了,“不過還是要稍微完善一下,總是五個人玩的話,可能有點單調,可以設定雙人局、三人局、四人局或者六七八人局,花樣多了會更好玩。”

“而且不要讓玩家輕易得到神武將,這是一個盈利點,神武將的可以賣高價,是普通武將的兩到三倍,而且普通武將除了最開始的公眾包之外,也都要花錢買。畢竟這些武將有強有弱,玩家想要玩強的武將,除了隨機挑選之外,就只能花錢了。”

“而且隨機的時候,不要給出太多的選擇,四個或者六個就好了。”

負責人和黃凱將劉碩的意見記了下來,然後負責人問道:“劉總,咱們公司是不是也成立棋牌遊戲部?專門做棋牌遊戲,畢竟《三國殺》非常適合在棋牌平臺上來執行。”

“現在棋牌的市場基本上都是聯眾和qq的吧?”

“對。”負責人也很驚異,他沒有想到劉碩對遊戲市場也有關注。

“你預測一下,如果我們從聯眾和qq當中拿下全部市場的三分之一份額,將會花多少錢?”劉碩問道。

負責人愣住了,他還真沒有想過這個問題。

“聯眾是老牌棋牌了,運營已經有十年了,之前幾乎佔據了所有的棋牌遊戲市場。而qq之所以能夠從聯眾搶下一半的市場,靠的是qq賬號方面的便利。我們如果現在進入棋牌市場,沒有任何優勢不說,還可能會遭遇兩家的同時圍剿。”

負責人問道:“賬號儲備我們也應該有啊!流金網和漫風網的賬號也應該有幾千萬了吧?哪怕轉換過來十分之一,也夠我們用的了。”

幾百萬人?劉碩想了想,用幾百人養活一個棋牌遊戲可能嗎?他

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