第2章 這是個需要爆肝的系統(第2/3 頁)
諾給予他全額獎學金,球隊首發位置,以及幫助他提升知名度,獲得進入nba的敲門磚。
對於麥克洛普教練的空頭支票能否實現,孫逸不知道,但他知道一點,有了他的加入,可能會更加容易完成。
辦理好全部入隊手續之後,已經到了傍晚,球隊也結束了一天的訓練。
孫逸沒有找到庫裡的身影,獨自前去吃完晚飯,然後回到宿舍休息。
戴維森學院作為全美排的上號的名門大學,在學術成績和校內的寢室環境絕對非常出色。
孫逸所在寢室的樣式為兩室一廳,客廳裡有兩套書桌椅,每個臥室配有空調,以及一個配有熱水器獨立衛生間。
由於還沒正式開學,此時寢室裡就只有孫逸一個人。
懶散的躺在床上,孫逸迫不及待開啟系統面板,檢視系統的功能。
宿主:孫逸
年齡:18
身高:2米01(最終身高2米03)
臂展:2米19
體重:95公斤
系統等級:lv1(升級所需訓練點:1000。)
訓練加成:0
訓練點:0
加點次數:0
徽章:死亡纏繞(青銅)
物品:無
孫逸看完個人基本資訊後,立即點選開啟新手禮包,並且檢視徽章詳情。
“叮!恭喜宿主獲得每個大項10次初始屬性值加點機會,普通營養液+20,2倍訓練加成卡+1。”
徽章:【死亡纏繞】
等級:青銅
效果:輕微提升宿主防守時的橫移速度,並減緩宿主防守過程中的體能消耗速度;輕微提升搶斷成功率,降低宿主被對方運球突破晃掉重心的機率。
升級條件:在正式比賽中累計完成10次搶斷,1000訓練點。
【普通營養液】:快速恢復宿主體力,修復訓練中帶來的暗傷。(ps:僅限於日常訓練中使用)
檢視完後,孫逸若有所思,然後開啟個人屬性面板。
個人屬性:
技術屬性;控球:55,傳球:50
進攻屬性;三分:40,中投:55,上籃:58,罰球:80
防守屬性;籃板:54,搶斷:58,蓋帽:42,橫移速度:60
身體屬性;速度:70,耐力:55,彈跳:62,力量:53
這屬性就速度突出一點,其他屬性平平無奇。
在ncaa充其量能當一名合格的替補,但孫逸的志向並不止於此,他可是要進nba當巨星掙大錢的人。
以前他沒得選,現在他有系統的輔助,肯定要做這個世界上最強的籃球運動員!
確定目標之後,孫逸並沒有著急加點。
他認為一些低屬效能力可以透過訓練快速提升,不用浪費寶貴的加點機會。
現在最重要的是弄清楚系統的全部功能。
孫逸仔細研究了一會兒自己的金手指,基本上摸清了系統的功能。
他的金手指叫做巨星培養系統,只要進行訓練,就能獲得訓練點,多少就看訓練強度與時長了。
進行比賽也能獲得訓練點,視比賽強度與級別,漲幅倍數也會出現一定的變化。
級別越高,強度越強,漲幅倍數也會越高。
並且,完成系統釋出的任務也可以獲得一定數量的訓練點。
訓練點用途很多,能夠升級系統,提升徽章等級,以及其他一些待開發用途。
系統每提升一個等級,將獲得10次無屬性加點機會,這也是最快提升實力的途徑。
現階段系
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