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例如——可跟隨主人一起散步、在指令下會撒嬌賣萌的虛擬成像的電子寵物如何?或者是用軟糯糯的聲音喊「爹地」、「主人」、「歐尼醬(好像混進奇怪的東西了)」的成長型正太和蘿莉呢?
好吧,話題有些扯遠了,第二種還處於研究階段,估計沒有個三、五年的時間是無法面世的。還是讓我們暫且忘記瑪莎的奇葩腦洞,回到現場的比賽中吧。
此時已經輪到了愛德華的回合,他也已經召喚了一個低階生物在場上,不過不是半獸人,而是一個採取防守姿態的山嶺巨人。
「卡牌的具現化有兩種形式,一種是攻擊,一種是防守。攻擊的話,需要把卡牌豎著放在伊萊特西之夢上,而防守則是橫向放置。這樣做的話,對方要進行攻擊的就是它的防守值,而不是之前的攻擊對攻擊。話雖如此,具體如何操作,還要靠各位自己的戰術來決定。」
不少人隨著瑪莎的話點著頭,他們都看到了場地上的情況,與山嶺巨人那少的可憐的攻擊力相比,它的防守簡直能達到一個驚人的強度。這樣一來,就算那邊的半人獸開始攻擊,也無法破防。
事實上,蘇爾特也沒打算讓半獸人進行無謂的攻擊,在數值不如對方且沒有直接攻擊玩家的技能下,選擇進攻只是自取其辱。但好在他還能繼續抽卡牌,這一次發動後,在最靠近他的操作檯那一側,出現了一個奇怪的漩渦形狀。
「這是陷阱卡。」瑪莎繼續介紹著,「會根據特殊的觸發條件進行觸發。具體是什麼我也不好說,畢竟卡牌有很多張,我也不知道蘇爾特先生抽中的是哪張陷阱卡。」
愛德華的第二個低端召喚獸也已經出現了,碰巧數值還不錯,所以他直接選擇了攻擊對方的半獸人。幾秒華麗的法術效果之後,從圍觀的人群裡響起了熱烈掌聲,這種炫酷的攻擊方式,讓他們享受到了和觀看角鬥賽一樣的視覺體驗。
甚至比那個還好,至少這個安全,而且一點也不血腥——雖然有人就喜歡這個,但至少明面上他們不會承認。
偽善者總是佔據道德的制高點。
隨著比賽程序逐步趨向白熱化,人們已經完全被比賽的快節奏所吸引,眼珠死死盯著場地中的光影效果,無暇關注其他人說了什麼。所以瑪莎選擇了悄然閉嘴,從南妮手中接過了一杯花果茶一飲而盡,潤了潤她那可憐的快冒煙的嗓子。
不管是愛德華還是蘇爾特,都已度過了最初的生疏階段,完全掌握了遊戲的要領。在彼此實力相當的背景下,兩人智計百出,各施手段,將遊戲場地演化成了上古大戰的修羅場。
而怪獸們相互攻擊的光影效果加上陷阱卡、魔法卡發動的特殊光效,更是將比賽推入,營造出一種史詩大戰的背景效果。一時間屋內幾乎只充斥著法術爆裂的轟鳴聲、怪獸們攻擊時所發出的呼喝聲、箭矢穿梭的破空聲、以及倒地死亡消失時的哀鳴聲。
除了呼吸,沒人發出多餘的聲響,唯恐擾亂了比賽的節奏。
最終的結果在比賽開始後大約1個帕時左右得出,獲勝者是蘇爾特,以僅剩20生命的微弱優勢戰勝了愛德華。
但無論對於勝者還是敗者,臺下觀眾都用掌聲對他們表示了誠摯的敬意,能將一場比賽打得如此激烈漂亮,無論如何都值得這些。
而且,既然現在演示已經結束了,是不是代表著他們也有機會上臺去親自試試?這樣想著,幾乎所有人看向瑪莎的眼神都變得熱切了,更有幾個年輕沉不住氣的傢伙在匆匆打了個招呼後,就呼朋喚友地直接就跳上了展示臺。
瑪莎沒有阻止,事實上這正是她想見到的,只是看看或許還不會動心,但親自試玩之後可就說不定了。在這個娛樂如此貧乏的世界上,卡牌遊戲的樂趣無異於毒品,況且她準備的並不止這一種,從易到難,應有