10、最後一個房間(第2/2 頁)
藉助分身的掩護,脫離技能後搖後,轉身前踏一步,一記前踢踢飛了另一隻哥布林。
隨後木棒掄出,反手打爆一個哥布林腦袋的同時,順勢讓木棒脫手。
“喝!!!”
面對最後一隻哥布林,他悍然發動下段踢,再度將它踢爆。
直到他動作結束,脫離後搖,被踢飛的那隻哥布林也還沒爬起身。
子非樂沒興趣戲耍它,不等它爬起身,上前一步,一腳將它踢爆。
【經驗值:24】
一陣陣舒爽感襲來,子非樂強壓著哼出聲,盤腿坐下恢復體力。
獲得經驗後的身體強化是全方位的,會讓體力上限更高,但不會恢復已損失的體力。
沒有強化時順帶恢復體力這一說,不是系統垃圾,而是‘經驗值’就這麼多,只會強化身體,沒有多餘的恢復體系。
此時天色已經完全暗了下來,見此,子非樂乾脆放棄了速戰速決,轉而專心的恢復力。
這次的戰鬥,比之剛才要迅速的多,從開戰到結束,也不過短短兩分鐘。
但這兩分鐘他消耗的體力,遠勝剛才酣戰數分鐘的。
好大一會兒,他的心臟才慢慢的恢復平靜,以正常的速度跳動。
子非樂閉目感受一番,又伸手貼在胸口,細細體會這顆跳動的異常有力的心臟。
“該做個了斷了”
說著,他脫下短袖,將木棒纏在手上。
剛才他特意撥開樹葉看了看,下個房間內只有五隻哥布林,四個普通的,一個投擲哥布林,也是本次副本的領主!
野生副本中,他奮力擊殺投擲哥布林,並未讓副本通關,不知道正式副本是不是也一樣。
可這並不妨礙他施行斬首計劃,因為這個領主是個遠端攻擊的!
子非樂可不想自己和哥布正交戰時,被一發暗處的冷箭背刺。
還有一點,他還是想試試,直接擊殺領主後,到底會不會讓副本直接通關。
如果是,那副本經驗怎麼算,是隻有通關經驗和領主經驗,還是算作所有怪物死亡,經驗值全給。
這無關偷懶或是不想戰鬥,純粹是抱著對遊戲的探索之心。
這種涉及到超凡力量的遊戲,如果真的當成遊戲玩而不去探索,那遲早被遊戲玩。
綁好木棒後,他穿過被幾乎被樹枝封鎖的天然拱門。
“桀!!!”
似乎是早就察覺到了異常,剛一進門,子非樂就迎來了敵人的嘶吼聲。
他並未理會這幾隻普通哥布林,目光直勾勾看向叢林最深處。
領主--投擲哥布林!
比其他同類更高大的身軀,正是領主級投擲哥布林的標誌。
其他怪物,領主和小兵不會有體型差距,除非物種不同。
但投擲哥布林是個例外。
或許是遊戲中第一個副本的緣故,領主投擲哥布林比普通投擲哥布林要大一圈。
估計是給新手玩家的提醒吧。
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