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第9部分(第2/5 頁)

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毒骷髏、骷髏射手,甚至有些個特別大的殭屍,想來應該是三級下階的那種超級殭屍了。如果換在平時,我在很樂意見到他們的,但是眼下這種情況,經驗值雖然絕對能夠掙滿,但是我實在不想和這些亡靈MM來次親密接觸,更不想去那美麗的伊甸園。

唉,既然惹得天怒人怨,咱就做回逆天強人又如何。

第16章 古怪亡巫

我不是關羽,千里走單騎那事兒我可幹不來。沒了小弟的保護,不知道哪個強者一個屁都能把我給吹掉了。

平掉一個殭屍嶺,兵力損失並不很大,而且身邊還有2個基地恐怖分子,23個大殭屍,小拉這個護衛隊長,想來拼卻小弟不要,衝出重圍還是可以的。我先觀察觀察形勢,發現南面相對而言“正義隊伍”比較少,就打算從那裡突破。

骷髏永遠是最好的犧牲品,我把四千餘骷髏全部用來斷後,就率大軍衝下殭屍嶺,朝南面殺奔而去。

這基本上算得是平原突襲戰,我這點兵力,打贏是殊無可能,但是跑掉應該是可以的,復活術還有5次可以施展的機會,又是4級,也就是說可以復活10個單位的小弟。庫拉拉是絕對不能死的,2個恐怖分子也不能死,大殭屍能保就保。聽人家講,一將功成萬骨枯,殭屍骷髏們只能忍痛割愛,犧牲掉。

一時半會,後面的追兵還殺不上來,我只需要把眼前的這群亡靈搞定,就可以逃之夭夭了。

亡靈們雖然陣容龐大,但是沒什麼組織,自然比不上我這個專業巫師的排程。這也是我敢於發起亡靈戰爭的原因之一。

看了看眼前,這支雜牌軍以骷髏殭屍為主。同時夾雜有毒骷髏、飛天骷髏這些比較高階的骷髏;還有大殭屍,它們的能力我也見識過了;更有個別體型特大的傢伙,想來是一些愛管閒事該死不死的高階殭屍。

遍觀這群烏合之眾,雖然有些兵種我沒有接觸,但都在BBS上有所耳聞,並沒有超過3級中階的強者,情況並不算太糟糕。

我陰陰一笑,第一步計劃,自然是先將這群自命正義的傢伙的陣型打亂。爆裂殭屍自然是最好的選擇。

兩個扮豬吃象的傢伙慢悠悠地近前,發動起攻擊來果然迅猛無比,在我的特意關照下,衝進了那片高階骷髏、大殭屍比較密集的區域,轟隆轟隆,基地殭屍的名頭果然不是白叫,清空一片區域的功夫簡直比清潔工掃大街還利索。

趁此機會,七百殭屍在外,23大殭屍在內,彷彿一把鋼刀,狠狠地刺入了雜牌軍的心臟!

我一直以來比較青睞以多打少的無賴式PK法,雖然這次是以少打多,但是依然要徹底貫徹這一無賴方針。碰上厲害的個體,通常就是一點亡靈道德都不講,幾個殭屍一擁而上,不求殺敵,能拖住他們,讓我衝殺出去即可。

隊伍一直在推進,但是這些精彩的小PK可是堅決不能錯過。

要想超越榮耀,PK水平一定要上去。

這些亡靈生物鬥毆自然沒有什麼藝術觀賞性,也沒什麼技巧可言。但是我要看,如果換做是我,碰上這種攻擊應該怎麼走位?怎麼躲?怎麼排程兵力?用哪種小弟頂上最合適?

我的大腦像一個機器般不停的運算,不停地思索問題,也惟有這樣,才能凌駕眾人之上,成就我“天下第一巫”的威名。

扯遠了。

殭屍對骷髏、骷髏對殭屍自然不消說,看得我早都膩了;毒骷髏也容易對付,在我的命令之下,通常發現一隻毒骷髏在近前,幾隻大爪就直接拍過去,把它都給拍散架了,看它還怎麼禍害人間。

飛天骷髏背生雙翅,能高飛,但是攻擊和防禦相對來講就比較差,所以也不用理它,大不了讓它飛到內層,3米5高的大殭屍,拍只蒼蠅似的也能叫它玩完。

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