第五十四章 輪迴(第2/2 頁)
「作為一名殺場遊戲的玩家,相比你也曾擊殺過現代怨魂吧?你是不是很奇怪,為什麼那些怨魂告訴你,死後的世界空空如也,沒有鬼差緝拿,沒有陰司審判,沒有六道輪迴?」
鄒正則陰測測地說道:「因為自從倒數第三次大型殺場遊戲結束之後,整個冥府陰司,已經消失了五百多年。
從那以後,六道輪迴徹底停滯,凡人死後,魂魄無法轉世投胎,只能飛向極北天外,被碾成純粹的靈魂碎片,攪拌均勻,重新捏成一個完全不屬於自己的全新魂魄。」
說到這裡,鄒正則面露恐懼,身軀不住顫抖,「六道輪迴尚在時,不管魂靈經歷過多少次投胎轉世,飲下過多少碗孟婆湯,走過多少次黃泉路、過彼岸花海,
死亡,重生,復活,
記憶更迭但靈魂本質不會發生變化,你依舊是你。」
生死之間有大恐怖,全世界的所有人類文明,在其歷史發展過程中對於死後世界都抱有最為虔誠的恐懼與敬畏。
從古代,到現代;
從太平洋巴布亞紐幾內亞的野蠻食人部落,到現代化的美利堅紐約大都會;
從炮火連天的中東,到肅穆神聖的梵蒂岡。
不同時代,不同語言,不同文化,不同種族乃至不同教育程度的所有人類,都相信、深信、期盼存在有人類魂靈,以減輕面對死亡的恐懼。
殺場遊戲的開啟,第一次真正證明瞭靈魂的存在,還沒等知情者歡呼雀躍,沉重的現實卻令人難以呼吸。
人類擁有靈魂,但靈魂在死後被碾成碎屑,沒有地獄更沒有天堂,所謂的死後寧靜都是狗屁。死了就是死了,再也不復存在。
李昂沉默無言,儘管從外在表現來看,靈魂被碾成碎片和靈魂整體投胎,對於活人世界的整體執行沒有多大區別,但對於人類個體而言,差別巨大,
在某些糾結於靈魂完整性的人眼中,死後的世界無比絕望。
「死後魂靈會被碾成碎屑,魂飛魄散,世間再無你。」
鄒正則沉聲道:「避免靈魂被攪碎的唯一辦法,就是成為孤魂野鬼。而想要成為鬼魂,有兩種辦法,一是抱有巨大冤屈悲憤而死亡,二,就是被告知死後世界的執行模式。」
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