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玉佩,一個扳指,一支髮簪,一個腰墜,都是中品的,評分1800。嚴重超標啊,這放出去有炫耀的嫌疑。幸好進團只要裝分夠就可以了,不用詳細報裝分。
本來王慶興沖沖的就準備進團了,可是發現有些不對勁。按說這個粗壯的金大腿開團,應該應者雲集的。可王慶觀察了一會兒,發現團員進進出出的,人數增長極慢。這就不正常了。
王慶沒急著進團,而是在論壇搜尋起薛磊這個人的資料。別說,還真是個名人。
曾經一度入選十大統帥之一,可惜後來風評不佳,爭議太大,被擠出了前十,現在一直在統帥榜十一的位置。不過王慶也看出點問題,薛磊帶團的勝率一向很高,高達76的勝率穩居前三。但是傷亡率也一直很高,最慘的一仗500人的大團,僅餘12人存活,可謂慘勝。
戰場空間是主腦設立的特殊環境,玩家在內每場戰爭可以無損復活3次。超過3次就要正常死亡了,不但掉級,掉武功還有機率掉裝備。所以打戰場的玩家一般死過3次就會退出戰場,寧願輸掉不要戰功。
500人剩餘12個,就意味著近乎死了1500人,這是極其罕見的。現在的團隊除了天王那些現實中就是軍警的團隊,一般玩家團隊一旦傷亡過半就士氣全失,躲在安全區避戰不出了。很少有團隊能扛得住6成以上的戰損。
薛磊特殊就特殊在,除了極個別的順風仗,他指揮的大部分戰鬥戰損率都在七成上下。這就很匪夷所思了。
尤其是王慶發現,薛磊之前一直是散人玩家,每次的團隊都是臨時組織的。之前一直活躍於宋金戰場,對手是清一色的天忍正規軍或少林的僧軍,而他的團員多是大宋那邊的門派散人。這樣的話傷亡高倒是可以理解,但那麼高的勝率就有些刺眼了。
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