BOF.97四排矛盾(3)(第1/4 頁)
對局中,緊張刺激的追擊音樂無不刺激著雙方的神經。卡卡雜技演員的血線即將卡到了極限,情序握著滑鼠的手收緊,看著自己古董商所剩無幾的技能。
面對抵擋在自己面前的紅蝶,他心頭突然湧起一陣頹敗感。
此時,卡卡看著自己一點一點流逝的血線,默默嘆了一口氣後,他自知自己是一定救不下來。
稍微調整了下自己的心態後,卡卡握著滑鼠點開快捷列表,發了最後一條訊息:“專心破譯。”
顧遠只看了一眼血線後,落在鍵盤上的手一動。
緊接著,紅蝶手中的燕尾蝶再一次丟出,同時迎著情序古董商的視線以美人相的形態直奔他而去。
情序咬了咬牙,被逼無奈只能果斷後退直視著紅蝶的視線往後面的起點站轉點。
由於月亮河地圖,鬼屋板區到起點站有一段距離全都是空地。
而且,紅蝶美人相的狀態下,移動速度快,哪怕不用丟燕尾蝶,只怕不到板區就要硬吃一刀才能進行轉點。
與此同時,卡卡的雜技演員首飛。
另一邊,池餘與貓酒在補完狀態後,也都沒有絲毫的鬆懈而是馬不停蹄的修密碼機。
池餘操作著玩具商坐二站的車直奔三站,去修馬戲團的密碼機。
而貓酒則第一時間操作著大副去補鬼屋的小遺產機。
對於眼下的節奏,池餘神色凝重的長撥出一口氣,心裡難免生出些許壓力,三臺密碼機,三個人運營後期開門戰,在沒有語音交流的情況下,他覺得會有些困難。
接下來,他跟貓酒也只能寄希望給情序。
只要他能溜夠一分鐘,多拖出一臺密碼機的時間,那麼開門戰他們就可以跟遠哥四六開。
然而,現實總是比想象來的更殘酷。
池餘操作著玩具商剛摸上馬戲團的密碼機時,情序的古董商就吃了一刀。
此時,會議室內。
看著投影儀上的對局,程至啟眉頭緊鎖,身子靠在椅背上,雙腿交疊,整個人渾身透著幾分低氣壓。
對局中,情序的古董商吃刀後趁著受傷加速轉起點站板區。
而貓酒跟池餘也都剛才摸上密碼機。
情序吃刀後的這個轉點無疑是將自己逼進了死衚衕。
起點站並沒有長板區,也沒有高牆,通俗點可以說全都是大空地,唯一能牽制的也只有起點站旁的四塊板子。
但是,眼下古董商與紅蝶的身為,是根本沒有任何機會轉進四板區的。哪怕,他現在手裡還有接近一半的技能。
看著對局中三個人的站位,程至啟稍作思考了幾秒,隨即伸手毫不猶豫的合上了自己的筆記本。
接下來的節奏,程至啟甚至都不用猜就一眼看到了結局。
在對局中,顧遠對於節奏的把握幾乎從來都沒有出過任何的差池,只要有一絲一毫的機會,那麼他就會一點一點擴大自己的節奏點,然後逐一擊破。
接下來的對局,顧遠的紅蝶只要在三臺機開掉前擊倒情緒的古董商,將人掛在起點站,隨後根據密碼機的抖動情況判斷位置,閃現切傳送,遠端攔截救人位。
最後,一點一點逐一瓦解,甚至都打不到開門戰。
所以,在卡卡首飛後,身位二溜的情序古董商的轉點就顯得格外重要。
原本他還對這次月底考核抱有一絲期待,可真的親眼看到幾個人的操作和配合時,程至啟突然一時之間不知道該說些什麼。
失去了語音交流,四個人可以說沒有一點默契。
程至啟沉默著,腦海裡不由得開始思考接下來的安排。
而此時,對局中的節奏也漸漸朝著程至啟預料中的方向發展。