BOF.96四排矛盾(2)(第3/4 頁)
讓貓酒的大副直接貼椅子無傷救了。
下椅後的卡卡雜技演員身上套上了20秒搏命。
擦刀結束後,顧遠並沒有理會倒地的古董商,而是轉身捏燕尾蝶去追卡卡的雜技演員。
此時求生者的節奏能否往平局往走,那就要看卡卡雜技演員二溜能拖多長時間。
池餘快速補完了人皇橋的密碼機後,他馬不停蹄的直奔倒地的情序古董商,眼下只能先將隊友的狀態補滿後再去搶機子。
由於開局鬼屋的密碼機情序修的不多,所以場上他們還需要修兩臺整機加一臺大遺產。
卡卡趁著身上的搏命直接一個跳球拉大點,儘量遠離倒地的隊友,同時開始集中注意力專心二溜拖時間,從而彌補開局的失誤。
然而,顧遠也絲毫不給他們任何喘息的機會。
一隻燕尾蝶拉近距離後,尾隨其後,時刻找機會。
被燕尾蝶封住鬼板的路後,卡卡被逼無奈只能找最近的鬼屋板區博弈。
然而,顧遠一段延遲飛拉近距離,頭鐵過板加蓄力刀直接極限命中卡卡的雜技演員。
吃刀後,卡卡無奈趁著搏命最後的時間,含淚下板,砸到了停在板中間的紅蝶,隨後,他轉身在最後三秒在跟一個球,往鬼板角落裡倒。
顧遠操作著紅蝶二掛卡卡的雜技演員。
這次,卡卡被掛在了鬼板雙板附近的狂歡之椅上,他的位置距離池餘三個人太遠。
深思熟慮後,池餘有些無奈的輕輕撥出一口氣,腦海裡也已經想好接下來的對局思路。
‘卡卡位置太遠,哪怕是讓大副去救,中間肯定是會被攔截,而且二掛的血線留下的博弈時間根本不多,況且場上密碼機差太多,所以想要爭平……’
眼下也只能賣掉卡卡的雜技演員。
其實,在上掛的瞬間,卡卡也早已經做好了被賣的準備。
畢竟,好不容易找回一點節奏,面對顧遠這種經驗十足的監管者,他們的一舉一動都會成為顧遠下一波的節奏點。
所以,他也算是逼出閃現,功成身退了。
隨後,他握著滑鼠點開了快捷訊息。
“專心破譯。”
身為一溜的求生者,卡卡一直都知道第一個扛起重任的角色要時刻明白自己是會第一個被淘汰出局的。
所以,一溜的求生者可以是隊伍裡的領頭羊,同時可是無畏犧牲的探路俠。
然而,在貓酒和池餘為情序的古董商摸滿狀態後,快捷訊息再一次發出,“站著別動,我來幫你。”
而這條訊息是情序發的。
看到訊息時,池餘不由得愣了下,一時之間他沒看明白這條訊息的意思。
不等他思考,情序操作著古董商已經大步流星的直奔鬼板的方向。
透過天賦特質,卡卡看到了往自己方向靠的古董商,他皺了皺眉,急忙又發了一條“專心破譯。”
然而回應他的是,“站著別動,我來幫你。”
看到訊息的一瞬間,卡卡心情頓時有些複雜,“不是,情序在幹什麼?!”
“看不到訊息?開二階的紅蝶怎麼救?我靠了…”
另一邊,情序整個人面無表情的看著電腦螢幕,落在鍵盤上的手快速的操作著,而此時,他心裡莫名的憋著一口氣。
或許是因為不甘心,又或許是想要焦急的證明自己可以。
總之,這個人他就是要從顧遠手中救下。
另一邊,顧遠談定從容的開始想要續第二波節奏,看場上的情況,他也認為卡卡肯定是要賣掉的了。
畢竟,想要救人的話也要考慮被救人的自身能給隊伍帶來的受益。
首先,一,不救開局秒
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