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只有進行跨國貿易,透過在不同國家和地區設立公司以進行稅務籌劃,才有合法避稅的空間和資格,如果僅僅只是為了避稅而註冊,在後世將會受到稅務部門的嚴懲。
第二,就是方便在美國上市或者海外融資。
因為開曼群島公司的鉅額資金轉移不受束縛,便於企業開展資本運作。如果企業需引入外資或海外上市,就可透過在開曼群島註冊境外公司,對境內公司進行100%股權收購,然後將開曼公司提交香港或是美國上市來完成境內公司的海外融資。
當然,之所以不在國內上市,除了國內市場不成熟外,國內資本對網際網路的不重視,也是後世包括幻象在內的很多網路科技公司,四處尋求海外資本支援來上市的原因。
第三,則是資訊高度保密了,這是目前國內所體會不到的效果,基本上,在國內a股上市的公司,企業董事花名冊、股東的身份以及企業的收益情況、股權的佔有比例等這些資料,都會或多或少的處於洩漏狀態。
特別是在後世網路大爆炸時期,個人資訊想要處於絕對保密,基本上是痴人說夢,後世更是有大量專門以此為生,靠著販賣資訊,資訊共享大賺特賺的資訊交易人員。
而作為國內網路遊戲領頭羊,幻象在近四千字的招股書中還詳細介紹了中國網遊目前的市場狀態和未來的前景,並在公司的各個業務上,進行了公司未來多元化的描述,以及形象上如同“中國迪斯尼”的包裝。
這些,都是老外非常樂意看到的字眼。
整篇招股說明長達上百頁,包括公司描述、全部營業情況描述、損益情況描述、市場發展情況等。
雖然ipo價格等關鍵資料尚未最終公佈,但從市場上的反應來看,人們對幻象科技的興趣顯然並不是很大,第一是相對於美國投資者來收,幻象這筆融資額較少,第二則是幻象在國外的名聲與口碑還沒有真正打響。
這時候,就需要李青等一眾企業負責人和管理者們的登場了。
第1263章 路演
“3、2、1,action!”
隨著攝像導演康連順的一聲大喊,幻象科技美國上市路演宣傳片就開始了正式拍攝。
李青、周、賈存芮三人接連敘述了幻象科技的組建,以及代理、製作《熱血傳奇》等遊戲的過程,還有將來幻象科技在瀚海集團大文娛計劃當中的重要性。
除此之外,宣傳片中還以cg動畫的方式介紹了幻象科技旗下游戲在網路社交、遊戲體驗和價值等方面做了詳細的介紹,並拍攝出了現階段《熱血傳奇》等多個遊戲的職業對抗賽,
宣傳片裡還詳細介紹了網路遊戲的各種好處,比如可以讓年輕人學會團隊合作,能讓思維加速運轉,如果想要玩好遊戲,就要學會理解設計原理、做選擇、聯絡、發現等多項技能。
而如果想要成為專業的玩家,還要領會設計原則、多練習、指定戰略、組織資訊,這些能力對於在學生時代和未來的生活裡取得成功也都是必須的。
畢竟你要和世界上其他十幾個人好好協作才能成功,你這時候要培養的管理能力和最優秀的公司領導所具備的能力並沒有什麼區別。
當然,美國人對於這些片面的說明可能並不會多做關注。
他們喜歡一家企業上市前做出的故事,所以幻象科技在總結了幻象科技的優點過後,在片尾也給予了未來的投資者們一個個趣味故事,讓觀影者看的熱血沸騰。
等宣傳片製作成功後,李青最終與承銷商方面商談完畢,把最終上市時間,定在了2001年12月8日。
而距離這個時間,還剩下一個月。
11月8日,備受國內外投資者矚目的幻象科技公佈了ipo發行價指導區間,
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