第57章 存在感(第2/3 頁)
航和王徵發現了不對,己方的寶可夢怎麼感覺被削弱了這麼多,即使搗蛋小妖在煤炭龜硬接三重攻擊時完成了光牆,煤炭龜也應該會受更重的傷才對。
“我去!!!”有隊員立刻翻看了剛拍的影片:“這什麼技能釋放速度啊!光牆幾乎在煤炭龜與三重攻擊接觸的一瞬間完成,拋下狠話,然後緊接著兩發假哭,又來一發拋下狠話用來脫離流沙,臥槽,等等,這發拋下狠話是往前跳的!”
沒錯,第二發幫助搗蛋小妖脫離流沙的拋下狠話是往前的!
搗蛋小妖與阿羅拉三地鼠拉近距離!密語!吹捧!阿羅拉三地鼠混亂!但李航反應也很快,讓阿羅拉三地鼠及時對自己使用了金屬爪來清醒過來。
“不能再讓他這樣下去了,集火他!三地鼠,金屬爪!”李航完全被搗蛋小妖的變化類技能使用速度震驚了,再給他幾次機會,自己這邊的寶可夢就怕是要被各種減益套滿了。
“嬉鬧!”
但是廖沉又怎麼會讓主角被困住呢。
“煤哥,煙幕。”
煤哥龜殼頂部的洞裡噴出滾滾濃煙,頃刻間,搗蛋小妖就被籠罩其中,三地鼠和哈約克失去目標,技能被迫中止。
這是和校隊選拔時一樣的打法,但當時是為了變奏,而如今,變奏的同時還會將搗蛋小妖的存在感再次拔高。
躲進煙霧中的人反而能吸收更多的注意力。
對手顯然已經不想再給搗蛋小妖任何使用變化類技能的機會了,那接下來就一定會強攻提速,煙幕能輕鬆壓制住對戰節奏,還會給搗蛋小妖繼續使用變化類技能的機會,這是對手最不想看到的,因此他們只會把更多注意力集中到失去蹤影的搗蛋小妖身上。
李航和王徵都見識過這套打法,他們雖然極度關注搗蛋小妖,但沒有選擇貿然進攻,而是開始使用磨爪和自我激勵來抵消自己身上的減益和混亂狀態。
“被小瞧了啊。”廖沉有些不爽。這倆人明顯是看出來了煤哥和長生不一樣。
場邊的夏楊也看出了這一點,於是非常敬業地解說道:“煤炭龜是工兵型別的寶可夢,現在廖沉和沈昊哲打不出那種離譜的速攻,搗蛋小妖又被嚴防死守,只要有動作就會被猛攻。雖然廖沉利用煙幕壓低了節奏,可實際提速的主動權始終在李航他們手裡,所以他們不用急。”
“煤哥,哈欠。”
注意力都被吸引成那樣了,煤哥就算去吃個海底撈都不會有人在意的,哈欠輕鬆完成!擁有嬉鬧這個威脅巨大的技能的哈約克直接中招。
“這哈欠就這麼輕鬆的放出來了?”場外炸鍋了,“漏人太嚴重了啊。”
一般來說,有強力控制技能的寶可夢會被看死,但這場比賽有人的存在感爆炸了,一隻可能會使用控制技能的小烏龜又算什麼呢。
存在感和注意力,廖沉和沈昊哲計劃了很久的點子。
絕對的存在感需要單純強大的特質,比如力量、速度,搗蛋小妖似乎完全不符合這一標準,但沈昊哲開發出了屬於搗蛋小妖的強大——技能釋放速度。
惡作劇之心,神級特性。利用這個特性,搗蛋小妖使用變化類技能幾乎都是瞬發,在經過大量訓練後,技能釋放速度再次提升。
用超變態的速度在一瞬間丟出大量噁心人的減益技能和控制技能,這就是屬於搗蛋小妖的絕對存在感。
與此同時,煤哥的工兵屬性加上輔助掩護的戰術,不斷突出著這場比賽誰才是戰術核心,也弱化著煤哥自己的存在感。
現在還用煙幕將對手的注意力完全集中到搗蛋小妖身上,煤哥自然會獲得被放空的瞬間,哈欠又不是一個起手動作幅度很大的技能,當然能輕鬆用出來。
“火花!”
煤哥站定於
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