阿爾法開發道路(第1/2 頁)
阿爾法是100種特殊金屬裡,最溫和的金屬,所以可以帶來“自愈”的福利。
當然,有利有弊,它的鋒利和強硬程度,都是所有s級特殊金屬裡最低的。
它的優點在“柔韌,記憶,損毀可恢復”,所以使用者可以做到各種不可思議的高難度動作,比如縮骨功,比如臨時變形成其它特點的生物。
【可以短時間模仿任何熟悉的妖族,當然,在變形模仿其它妖族的期間,每一秒鐘都是收費的,系統不可能給免費,至少不可能全部免費。
或許,就像“自動找回”一樣,屬於限次免費,即每天可以有一次免費機會,或者每天有十分鐘免費時間。使用者超出的部分,系統就會扣除成就點數。】
也就是說,它具備模仿所有妖體的能力,只不過比不上正主那麼長久穩定而已——只不過,只要是阿爾法金屬的妖族,無論是任何種類,她都可以達到100模擬。
當然,如果是其它型別的s級特殊金屬【比如艾德曼金屬】,阿爾法的模仿能力就會大打折扣,只能模仿到40~80的水平,畢竟,那已經“跨行業”,超出阿爾法許可權範圍。
【妖體,就是系統促進的選項,無論是金屬骨骼,還是血脈,乃至精神潛能,其實都是讓人類一步步朝著妖體方向改變。】
另一個特點,不能說優點,也不能說缺點,那就是阿爾法金屬具備“不受萬有引力作用”,不受“電磁力作用”!
優點就是抗干擾,可以更加輕盈。缺點也同樣如此,不能借助地球重力增加威能,也不能借助電磁力量,比如透過電磁吸引拉近金屬的距離。
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阿爾法金屬可以無視重力,可以大幅度遮蔽電磁力作用,這就規避了金屬的兩個弱點。可是失去電磁力助力,就不能利用電磁力遙控金屬遠端動作,這也等於是缺點。
公平在於,不受某種力量的控制,也就同樣不能控制藉助某種力量。
【電磁炮是想也別想,99的遮蔽率會讓使用者虧到吐血。
重力加速度,也是別想,它不存在重力勢能,無論是在什麼高度,都是如此。
不過,它具備質量,就遵循動能定理和動量定理,所以會給她造成影響。
表現就是,她加速度會被拖累,加速比較慢。但是同理,公平地,她減速度也會被拖累,減速也會此正常人更慢。
所以,她跳高的時候,在速度增長的時間裡,她加速其實是被拖累的。
但是,在她雙腳離地,身軀受重力吸引減速的時候,阿爾法金屬會幫她對抗重力,降低她的減速度,使得她速度降低的速度變慢。
然後,當她到達最高點,速度為零時,開始慢慢下墜。由於阿爾法金屬拖累,她下降的加速度依舊很遲緩,只有一半不到。
所以,如果別人仔細觀察,就會發現她飛躍空中,很輕緩柔和,彷彿可以緩慢運動,甚至超時滯空一般!
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當然,她跳躍高度也會比以往更好,因為在她最高點時候,速度為零,即動能為零。這個時候,阿爾法金屬骨骼動能為零,所以她跳躍能量全部都轉化為身軀的重力勢能。
e=gh
e代表重力勢能;g是地球引力加速度,在此至地球表面,直接取值98;
而在代表質量這一點,發生詭異——她實際質量是702千克,可是能夠受到萬有引力的僅僅只有342千克。
所以,另外36千克的阿爾法金屬骨骼,就像是一個“阻尼彈簧”一樣,在阻礙龍妜的“速度變化”,並會幫助她“維持勻速狀態”。
也就是說,她想要改變速度,會比正常人困難兩