物品兌換類(第1/1 頁)
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兌換塔裡能夠兌換的東西五花八門,甚至可以說,只要是曾經出現過的物體,甚至是概念的物體,都存在兌換的可能性。
當然,也是有限制的。
第一,電子類科技產品不可能。
第二,魔法和修仙之類也別想。
第三,價格絕對是趁火打劫的!
——趁火打劫,怎麼說呢?
——只能說,當倖存者身處沙漠裡,快要渴死的時候,一瓶最普通的礦泉水,兌換塔也可以叫價十個殺戮成就點數【10個f級生命的收割殺戮成就】!
通常來說,兌換塔可以起到“復活池,治癒所”的作用。
任何在外界難以治好的傷害,只要點數足夠,在兌換塔裡都絕對沒有問題——它簡直像是擁有“時間倒流”的規則之力,再嚴重的傷痛殘缺都可以“恢復如初”!
所以,對於強者而言,兌換塔就是他們肆無忌憚不怕受傷的最大後盾,可以在對敵時以傷換傷,不惜己命。
——當然是無所顧忌地拼殺,反正,輸了同樣是一死;贏了就可以去兌換塔裡,拿敵人遺留的家當,作為自己重傷復原的耗費。
~~~~~~~
兌換塔裡兌換比較“合算”的物品,通常是冷兵器——兌換塔成心期盼人類廝殺,拿著冷兵器互相傷害的吧?!
此外,同往級別的冷兵器【比如f級】,防禦鎧甲的單位質量價格是進攻兵器的十倍!
也就是說,1件鎧甲和十把刀劍一樣重,可是價格卻是100把刀劍!
——這是存心希望大家買得起刀劍,卻買不起鎧甲,然後同歸於盡的吧?!
此外,同級別鎧甲【就是100倍刀劍】,除卻幾個要害處之外,其它大部分地方,依舊無法抵禦同級刀劍的最強傷害招數!
也就是說,即便是壕無人性地買了鎧甲,也不能高枕無憂。