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“玩家白開水,等級25,完成試煉之域的試煉,擊殺普通精英怪物數量436(前文中我算錯了,寒一下……),擊殺自由精英數量2,經歷戰鬥數:148輪,戰鬥評價:A+,技巧度:89%,技巧評價:A+,任務耗時:98分鐘,效率評價:S,綜合評價:A+,請到試煉之門管理員出領取獎勵……”
還有沒有到S,王宇有些鬱悶,不過兩個A+加上一個S的評價至少說明王宇離S評價的距離也已經不遠了……
“恭喜玩家白開水,完成試煉並且獲得A+級評價,獲得在試煉裡獲得的熟練度的分別增長40%。”
和NPC對話的之後只有這一個系統提示,也讓王宇有些鬱悶,本來他還期盼能有一個A+的試煉之戒什麼的,不過現在看來,這個想法明顯是浮雲……
系統再沒有給他什麼其他驚喜,唯一的收穫就是沒有到4級的技能全部都到了4級……
武器的熟練度依然停留在C級的水平,而且距離B級還是有著一定的距離……
王宇在試煉之域裡面的熟練度可是正常情況下的2。5倍,加上40%的獎勵,就變成了3。5倍,但是就算是3。5倍的情況下,王宇用的最多的迅雷也才勉勉強強超過了4級的50%,似乎技能的熟練度一下變慢了好多,不過潛行和漫步還有疾風也都成功地升到了4級。
潛行Lv4(E級):進入潛行狀態,同時降低玩家35%的移動速度,玩家做出攻擊施法將會打斷潛行狀態,取消潛行狀態後,30秒不能進入潛行狀態,技力消耗:無,冷卻時間:無
疾風Lv4(E級):增加玩家65%移動速度,在潛行狀態下可用,不打斷潛行效果,做出攻擊後效果打斷此效果,打破疾風效果的攻擊45%的攻擊力加成,技力消耗:10,冷卻時間:60秒,持續時間:10秒。(疾風的技力消耗變成了10點。)
漫步Lv4(E級):透過降低自己的行動速度來換取一定的攻擊力提升,降低25%的行動速度,提高30%的傷害,技力消耗10,持續時間20秒,冷卻時間60秒……
不過王宇本身對於這些事情倒也不怎麼在意,因為在挑戰試煉之域對於他來說本來就已經是一種享受了……
不過他現在卻也面臨這樣一個問題,魔法閃避!魔法基本上來說還是他的盲區,似乎無論自己的身手多麼迅捷,都躲不過魔法的攻擊,尤其是那些可以釋放瞬發魔法的怪物,之前遇到3只30級的精英怪物冰晶之靈,只是簡單的同時釋放了瞬發魔法冰凌錐,瞬間限制自己的行動,然後直接高階冰系魔法冰刺就直接讓自己出“域”了,既然設定了試煉之域,那就覺得會有辦法解決這個問題的,不可能出一個無解的題目讓玩家去解的……
當然,他也不想想,能有機會接觸到相同問題的玩家幾乎是不存在的,試問哪個玩家可以在25級的時候在試煉之域裡面碰到30級的法系怪物?
離開遊戲之後,王宇的腦子裡一直在思索這個問題,之前第一次是因為過了食人魔那一輪戰鬥,所以刻意的忽略了魔法和閃避,但是這一次被魔法直接轟出場也讓他正真開始考慮這個問題……
從遊戲的角度來說,魔法的命中除了被抵抗之外就不存在被閃躲的概念,但是既然這個遊戲裡有著自由模式的設定,那麼就應該從另外一個角度考慮,難道玄幻世界裡的刺客和劍士在面對魔法的時候只能被攻擊到嗎?這顯然也是不可能的……
繼續旅程 第九十四章 很變態嗎?
王宇為自己泡了一杯咖啡,一邊喝著然後繼續自己的思路,如果按照自由模式的理念來理解遊戲,那麼幻世整個遊戲和一個真實的劍與魔法的世界是幾乎沒有區別的,屬性不過是給人物做一個框架而已,真正決定人物強弱的卻
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