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第2部分(第2/4 頁)

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地傳授他作為兼職吟遊詩人時學來的知識時,魯德斯永遠都以此為藉口溜之大吉,讓某個很想過一把老師癮的追隨者無語凝噎。

時間歡快地流逝,終於在兩天後,無數個只有魯德斯能看見的通天徹地的光柱轟在大地上,正在給曲綿羊去擠奶的魯德斯一臉凝重地看向距離風跡部落最近的光柱,僅僅只有幾里地。

“終於來了,玩家們。”

……

鬥牛星人進入虛擬世界的意識在經歷了為期三秒的震盪後,悠悠醒轉,鬥牛星人感慨道:“低檔次的遊戲頭盔質量真一般,這麼暈乎。”

抱怨完後,名字為鬥牛星人的玩家低頭看了看自己的身軀,是一具充滿了野性的獸靈族,他挺滿意的,這款名為《上古世紀》的虛擬網遊有獨特的捏臉系統,現在的外貌就是鬥牛星人捏了一個小時的成果,他對充滿了野性力量的獸靈情有獨鍾,在《上古世紀》開服的第一天就選擇了獸靈,而且是第一時間進入遊戲。

鬥牛星人是一個資深的玩家,在《上古世紀》公測前,就已經通讀遊戲的所有資料,他相信憑藉自己豐富的遊戲經驗,肯定能在這款風靡了全世界的虛擬網遊中獲得巨大的好處。

“那麼首先,跳出來的一定是第一個新手引導任務:尋找聚居地!”

果不其然,在任務面板上出現了一個新的任務,:你作為降臨的天選者,一名新生的獸靈,在無邊無際的獵鷹高原上,尋找一個安穩的獸靈部落,是你生存下去的第一步。

“呵呵,和普通遊戲不同,《上古世紀》有無數個新手村,位置不相同,靠玩家自己尋找,繫結初始的復活點,出身哪些新手村附近完全看運氣,有的地方資源多工多,有的地方相反,很有新意呢,唔,讓我看看。”

說著點開了地圖,看清楚自己的位置後,鬥牛星人臉色頓時有些難看了,“靠,竟然出生在這個地方,附近只有風跡部落這個出了名的貧瘠小部落,真倒黴!”

《上古世紀》的玩法別出心裁,也正是因為它稀奇古怪的玩法,所以它才會被稱為“有史以來最難又最有趣的遊戲”,首先玩家的動作都是自己操控的,所有主動技能要做出相應的動作,正確率達到60%以上才能正常釋放,這是難點一。

難點二,這個世界打怪升級的速度並不快,而且怪物強大,人物相對來說並沒有出現太大的實力差距,如果是新接觸虛擬網遊的玩家,被最低階的0級野獸單殺十幾次的事故很容易出現,不過也因為難度很高,所以死亡僅僅只掉10%的經驗。

難點三,這並不是傳統意義打怪升級穿裝備的遊戲,在《上古世紀》中,有一個和的設定,就像真實人生一樣,玩家需要在遊戲裡吃飯和休息,以此補充人物的這兩個數值,一旦這兩個數值降低到危險的程度,人物就會得病,視病症有不同的狀態下降,而如果任何一項清零,則人物死亡,所以攜帶乾糧和休息是一件很重要的事情,從而限制了人物初期遠距離探索世界的可能性,這也是出生地點為什麼那麼重要的原因,生存在《上古世紀》裡是一個嚴峻的問題。

難點四,遊戲裡的貨幣十分珍貴,賺錢十分艱難,而且打怪並不會掉裝備,只會掉材料,而需要裝備,只有用錢和材料向聚居地的武器店訂製,效果不穩定,當然也有高等級的諸如史詩裝備之類的是天然就存在的,但是很難遇到不是嗎。

難點五……總之這是一個十分艱難的遊戲。

但是同時充滿了很大的趣味性,在這個遊戲裡,打怪升級不是唯一的玩法,你可以選擇成為商人、醫生等等不同的職業,安穩賺錢,也可以嘗試與怪物戰鬥的刺激。

鬥牛星人想起了遊戲的資料,在自己出生的這個地方,附近只有風跡部落一個貧瘠聚居地,而他的飢餓值和健康值不足以支撐他

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