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第135部分(第2/5 頁)

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這一年裡微軟在移動互聯市場的佔有率再次創下新低。從之前近百分之四,跌到了不到百分之二。這絕對是個讓無數微軟人感覺悲傷的故事。可現在悲傷依舊延續。就在今年史蒂芬。埃洛普躊躇滿志的想要利用能夠在多領域提供“超現實”視覺服務的hololens眼鏡的時候,華夏那家公司竟然搞起了一個技術聯盟,推出了可以實現裸眼3d虛擬現實技術的移動端手機產品。

處處被人領先一步的感覺對於微軟來說絕對是種相當差的體驗。但是經過評測,他們卻不得不承認,這些產品中所蘊含的技術含量,的確已經超越了hololens眼鏡。還好,微軟將這款眼鏡定位為“win10全息電腦”,這款眼鏡在超現實遊戲方面的確能夠大放異彩。這個定位上的差異,起碼給了這款裝置一定的生存空間。

但是問題又來了。按照微軟的本意。這款裝置是要配合windowsphone、以及surfacepro系列配合使用以發揮最完美的效果。但是現在要面對裸眼3d虛擬裝置的市場競爭,hololens的推出能否達到預定效果值得懷疑。

更關鍵的問題是暫時支援hololens眼鏡的應用太少了!這才是最讓此時微軟一眾高管揪心的問題。

本來如果大家應用都不多還沒事兒。但是偏偏華夏那間公司竟然開發出了一款已經逆天了的“全民來程式設計”超級應用。逆天就罷了,同步升級後,這款應用竟然還能夠開發出適應裸眼3d技術的應用來。

三家廠商上市的新款裝置還不到一個月,dg智慧系統應用商城內支援裸眼3d虛擬技術的應用已經突破了七百,其中各種遊戲就有超過四百多款,然而即便去年微軟便已經讓hololens進駐到旗艦店,讓開發者零距離體驗,但到目前為止能夠支援hololens眼鏡的應用也不過十來款,才不過別人的四十分之一。如果在加上終究有一天會普及的石墨烯超級電池。就更讓人抓狂了!

總之擺在面前的問題的確很嚴峻,也很讓人傷腦筋。畢竟應用太少會很難激起使用者的購買**,以及使用體驗。但是擺在面前的嚴峻形勢又讓微軟沒有太多時間繼續拖延下去了。華夏大唐世子雖然的確讓他們恨之入骨,但是他們卻不得不承認。這家公司單從技術層面上來講,已經走到了他們的前面。

不,不止是技術,包括對整個業界的影響力,現在似乎也不比微軟差了。所以現在微軟的確也不敢為了等更多的應用而繼續將hololens的上市時間延期了。畢竟現在誰都不知到華宇科技手上的技術到底能做到哪一步了。更沒人知道這家公司下一步將要推出什麼產品。雖然秦宇曾經在公開場合聲稱過公司的研發重點將在智慧家居方面。但是誰知道這傢伙會不會又推出個類似hololens的產品來搶佔市場?

畢竟現在以華宇科技表現出的技術水準,要做到這一點似乎不是什麼難事兒。換句話說。即便是微軟現在也怕了,真的怕了,萬一華宇科技也弄出個類似裝置來,在配合他們強大的應用開發工具,這還怎麼玩?(未完待續。。)

第330章 微軟的打算

所以今天這場會議對於微軟內部的高層會議雖然氣氛比較凝重,但是對於微軟的未來的確很重要。在這種形勢不容樂觀的情況下,找到一條出路很重要。畢竟現在微軟的業務收縮擺在那裡,如果不是網際網路跟伺服器解決方案、以及在個人pc系統上還佔據著統治地位,那麼微軟沒落幾乎已成定局。

尤其是秦宇曾經號稱即將推出的未來智慧家居產品,將足以取代大部分個人電腦功能的情況下,擺在微軟面前的問題就更加嚴峻了。如果個人pc市場進一步萎縮,自然就意味著微軟在市場的話語權更為渺小,那麼他們失去曾經世界第一系統提供商的名頭還是小事

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