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29、骸骨法杖,幽冥門戶(第1/2 頁)

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搞定隊友之後,戰鬥的過程就變得十分枯燥。

基本上就是許長生抓住怪物一通亂砸,什麼武功、法術,完全不存在,直接暴力碾壓就完事兒了。

單憑一個【八門遁甲】,他就能和怪物打個五五開,更何況還使用了血脈神通——【草木皆兵】。

在淡綠色神通光芒的籠罩下,他的體魄和靈炁全面提升,還能給對手施加衰弱、束縛等負面狀態,更何況,在木靈領域內,他還能施展木遁,神出鬼沒。

講道理,根本就是狂扁小朋友好吧。

砰!砰!砰!

過肩摔!

過肩摔!

過肩摔!

一氣呵成,然後打完收工。

就這?

他手裡提著被活活砸幹黑血、恢復成猥瑣佝僂模樣的屍鬼術士,臉上的表情有些意猶未盡。

恃強凌弱的感覺,簡直令人神清氣爽。

尤其對方還是邪惡反派的情況下。

“哇哇哇哇哇!”

屍鬼術士奄奄一息,已經徹底失去反抗能力,卻猶自兇惡無比的張牙舞爪。

許長生無趣撇了撇嘴,一把擰斷它的腦袋。

長得再像人,也終究只是一頭沒有神智的怪物罷了。

當然,真要被這傢伙誕生了神智,他能不能打過就得兩說了。

畢竟,煉炁四轉和煉炁三轉,那是質的變化。

他這一身蠻力,在煉炁三轉以內能夠所向披靡,純粹屬於以量取勝,面對四轉以上的二流高手,就別想這麼輕鬆了。

將屍鬼術士往地上一扔,許長生開始了喜聞樂見的戰利品環節。

經過一番暴力搜刮之後,共計有三樣東西擺在他面前。

一顆血紅色屍核,一根骸骨法杖,和一枚鏽蝕斑斑的古銅鑰匙。

【血魄屍核:在血屬性法術作用下變異的屍鬼核心,品相渾濁,可以用來煉製法器。】

(點化結果:品質更加精純,提升血屬性法術的威力。)

(點化需求:50點功德值)

許長生一看就搖了搖頭:雞肋。

他既不會煉器,也不準備修煉那些一看就是邪魔外道的血屬性法術,這玩意兒對他沒什麼用。

【骸骨法杖:屍鬼術士的本命法器,能夠操控屍兵,增幅幽冥法術。此法器屬於屍鬼術士的專屬法器,其他兵種無法使用。】

(點化結果:1解除兵種專屬,開啟滴血認主許可權。2進化為幽冥權杖,擁有成長屬性。)

(點化需求:全部功德值)

許長生眼睛一亮,又是一個需要全部功德值的寶貝!

從上次點化出紅業小和尚的經歷來看,需要全部功德值的寶貝,肯定不同凡響。

畢竟,紅業小和尚可是擁有紅蓮業火的存在,目前雖然還很弱小,但成長潛力不可限量。

他心中已經拿定主意,一定要點化這根骸骨法杖。

但暫時還不急,他把目光放向了最後一個戰利品。

充滿綠鏽的古銅鑰匙。

【冥土鑰匙:通往某處冥土的鑰匙,能夠開啟一道幽冥門戶。】

(點化結果:祛除銅鏽,恢復如新,增加開門次數。)

(點化需求:10點功德值)

冥土鑰匙?

許長生眼神一動,想起了懸賞任務所說的古戰場遺蹟。

難道,所謂的古戰場遺蹟,其實就在某處冥土之中,用這枚鑰匙就能前往?

他心中立刻來了興趣。

將三件戰利品收入囊中。

他又把屍鬼術士和兩頭從火海逃出來的屍兵拖到一起,開啟功德值點化,收穫了三

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武俠:開局劍敗柳白,鎮壓雪月城
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