第10章 殺手基地(第2/2 頁)
生物啊。
如果他們的信念受到挑戰,是很容易隨著環境的腐敗和秩序的凋零而選擇墮落自己變成魔鬼的。
而AI正是利用這一點,營造一個他們走不出來的夢境。
一個他們可以永遠滿足這樣情況的夢境,從而在他們的變態放縱與墮落的轉變中,消耗掉自己生命的能量,進而慢慢地奪走身體的主動權,一去不返。
可是,人的體力是有限制的。
過度的體力透支,會觸發身體的保護機制,讓那些還沒有來得及完全傷害自己的孩子,強行退出了遊戲。
還有一些也是憑藉著驚人的意志,一路殺到了最後,把AI幹掉了,自己走了出來。
可以說,不管是僥倖存活下來的人,還是憑藉意志力活下來的人,都已經有了凡事不可過度的概念,在今後執行任務之時,強大的心理素質,通常會幫他們出色地完成任務。
畢竟是經受過心靈考驗的人類。
可是不管是倖存者還是戰鬥者,在經歷過這一場對決後,都不約而同地陷入了長長的休眠當中。
選擇了睡覺來消化這一段經歷和遺忘這一段經歷,以免它們衝破精神的束縛,擾亂正常的生活與作息。
正是因為這些經歷超脫了正常的接受範圍,所以身體的保護機制,觸發了器官休眠狀態,以便大腦可以大刀斧闊地切掉這樣劇烈運動而產生的突觸,因為這種能力現在還是不需要的。
人應該先發展出健壯的四肢,而後再來考慮生存的問題。
因為倘若一但讓體細胞都擁有了不得不接受壓迫和生存的的思考狀態,人體知道了生存和繁育是需要消耗大量能量的事實,甚至是會因為過度緊張和緊繃而促進死亡的狀態的話,人甚至會陷入一種神經僵化,不願醒來的狀態。
因為這樣每做一件事件,都跟要了命一樣,都跟要玩命一樣去完成,人體會認為這是件不可能完成的事情。每件事都予以高度的緊繃,都抬升到一種拿命去拼的狀態,都要打起十二萬分的精神,都要用盡全部的力氣。人就會認為自己很沒用,自己的能力很低下,自己的力氣太渺小,自己的思考很狹隘,會對自己抱有一種極端的負面的情緒……久而久之,就會出現輕易放棄自己性命的行為了。
這是身體不被允許的。
高度殺戮的情緒,只會造就脆弱又敏感的神經。
過多失敗的情緒,只會造就高敏感的人格。但是更多容易一直攻擊自己。
所以人體更傾向於把人培養成一個不用動腦子的廢物。因為儘量不動用掉生命儲備的能量,才能在後續的更多強大的自然、宇宙現象中安身立命,擁有足夠多的意志力和耐心來應對,而不是被自身的免疫系統攻擊而死。
可是組織並不滿意這樣的結果,他們還是認為,這幫培養的殺手素質仍然沒有上去,潛力激發得還不夠。
可能是虛擬的環境並不會觸發真正的死亡,所以僥倖也一直存在於他們之中。
如果總是不依靠自身的素質渡過問題,那麼在涉及到組織的核心問題,以及重要競爭事件時,不是便會叛逃與惡意完不成了嗎?
這不會是掌權者願意看到的結果。
掌權者更願意手中擁用一把利刃,最好是擁有無窮無盡的力量,可以任意把萬物砍成自己想要的形狀。
任何事物都可以為自己利益實現所用,這才是消耗生活,或者是享受生命該有的意意義。
所以,自己不是宇宙的主宰有什麼意思呢?
還是篩選得太過溫柔了。不夠狠戾……
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