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第三章 俠義值出現,浮動的兌換比例(第1/3 頁)

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杏子林。

林玄回到屬於自己的秘密基地。

察覺身後沒人跟著。

林玄迫不及待的開啟了腰間的布袋。

果然。

布袋裡面放著的55兩銀子,

以及《八極拳》的功法典籍。

再次詭異的消失不見了。

林玄深吸一口氣,隨後閉眼睛,放空心神。

黑暗的視覺空間中。

屬性面板被快速調出。

【人物:林玄】

【生命:6】

【力量:4-5】

【防禦:2-3】

【速度:8-10】

【俠義值:1】

【技能:

迷蹤無影步(圓滿)

八極拳(未學習)】

【可用屬性:0,進度55%】

嗯?

當看到可用屬性為0的時候。

林玄一臉的懵逼。

什麼情況?

布袋裡的55兩銀子分明被收走了呀!

不過。

當林玄注意到可用屬性一欄最後的‘進度55%’後。

瞬間明白了一切。

原來氪金兌換來的屬性點,並非永遠都是一比一。

這就有點類似前世手遊的新手大禮包。

開局先給你一點甜頭嚐嚐。

等玩家正式入坑,

各種騷操作接踵而來。

真正的兌換比例,其實是100:1

總而言之一句話,就是要掏空玩家兜裡的錢!

“瑪德,一百兩銀子才能兌換一點可用屬性,貌似有點坑爹啊……”

林玄撇撇嘴,心中大感不爽。

敢情自己忙活了大半天,連一點可用屬性都沒撈到?

不過這‘俠義值’又是什麼鬼?

之前並沒有這一屬性欄的存在。

結合剛剛殺掉了張天橋等五名信陽惡霸。

林玄猜測俠義值可能是在那個時候獲得的。

只是這俠義值的作用,莫非能影響兌換比例?

換句話說。

俠義值越高,屬性點的兌換比例也就越大?

可惜這一切都是林玄的猜測。

並不能及時的得到印證。

屬性面板這個金手指的尷尬之處就在這裡。

什麼都要使用者在實踐中摸索出其中規律。

這一點遠不如‘系統’來的便利。

好在林玄的性子並不急躁。

對於新鮮事物有一定的忍耐性。

既然確定了100比1的兌換比例。

那就努力去搞錢。

林玄還就不相信了。

等他攢夠了一百兩銀子,還兌換不了一點可用屬性。

那他可要掀桌子罵人了!

收拾好心情。

林玄看了一眼昏暗的天色。

睡意也悄然湧心頭。

林玄打了一個哈切,找了個平坦地方躺下。

當乞丐就這點好。

隨時以天為被地位床,並不一定要有瓦遮頭。

……

時光飛逝。

轉眼到了第二天。

經過一夜的修整。

林玄的精力恢復到巔峰狀態。

他抖了抖精神,準備繼續今天的搞錢大計。

自從嘗過殺人越貨的甜頭後。

正經的來錢路子林玄可看不。

他準備再次潛入信陽,隨便找幾個狗大戶下手。

反正這個

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符定山河
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