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優柔寡斷稱不上,但嬴月也絕不是什麼當機立斷的果決人物,面對這種不得不做出選擇然後很快承擔後果的情況她整個人都麻爪了。
但就這麼停在這兒也不是事。
因為心理壓力,嬴月全身微微發熱,額頭冒出細汗,她似乎又感受到在通道里全身無力的難受。
不能再猶豫了,嬴月一隻手掐著另一隻手的虎口,她不想沿著狹窄的通道繼續往前走,也不想再糾結猶豫找合適的時間。
【開啟】
下水道蓋開啟的聲音和心跳聲同時響起,頭頂依然是詭異的月亮,偏僻的小巷陰暗無人。嬴月頂著隱約甚至可見幾筆黑色線條的夜風舒了口氣,然後迅速離開通道合上井蓋。
接下來該幹什麼?
出於心虛下意識遠離井蓋口的嬴月走到巷子口忽然停住。人是有趨光性的,巷子外是蓬勃的光明,巷子裡卻陰暗的過分,嬴月不喜歡黑暗,但能夠隱藏自己的黑暗無疑會給人帶來更多的安全感。
嬴月後退幾步後悚然一驚。
在逃的罪犯確實害怕被人發現,可她又不是,她只是個在通關副本的高中生。她可以因為想要隱藏自己而暫緩離開小巷,卻不應該本能的害怕光亮。隱隱發覺自己過分進入角色的嬴月用手背拍了拍臉作為提醒。
通關要求的關鍵詞是打出結局而不是存活,畢竟存活是必須的,死在副本里通關也沒有用。想要打出結局就要不斷做出選擇,這種情況有點類似於遊戲。
但嬴月還是有很多困惑的地方。
做選擇的話……需要做出多少選擇才會“打出結局”?選擇和“結局”之間的關聯是什麼?是最容易想到的數量嗎?又或者是時間,還是……
嬴月盡力在大腦裡搜尋星盟的課程和上輩子玩遊戲的經驗。她玩過的遊戲不多,因為個人愛好,記得清楚的只有乙女。
是的,她就是那麼膚淺的人。社會已經足夠的殘酷,那到了遊戲就必須順心如意才行,所有的存在都必須愛我。就是抱著這麼膚淺的心思,她才會浪費寶貴的時間玩遊戲。
乙女遊戲需要不斷做出選擇,以此打出be/he等結局,如果副本的邏輯與此類似,是不是說明副本里的選擇和乙女遊戲一樣,要接觸到“男主”即“重要角色”才能推進進度?
“數量、時間、重要人物”嬴月將目前想到的三個因素記錄。時間她不能左右,數量意味著她要多去觸發選擇,而重要人物需要她做得更多。
什麼是重要人物?如何找到重要人物?
嬴月下意識希望不是這種麻煩的情況,但目前能明確推進的方向顯然只有這一個。
問題又再次迴歸到原點——她該怎麼辦?
嬴月並沒有在原地停留太久。
一個是她頭暈的情況再次發作,而一個罪犯顯然不能明目張膽去醫院,另一個就是她忽然想到一個不那麼光彩的方法。
眾所周知,不知道怎麼答題的時候,除了瞎蒙,還可以……作弊。
如果是一般的考試,這樣的做法是可恥的,重要的考試裡更是犯罪,可在高塔副本這種通關關係到小命的地方,比起道德,
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