第二章 滿級原畫技能(第1/2 頁)
第二天早上七點多,林智彥就被隔壁住戶說話的聲音吵醒。
他揪著被子繼續躺了一陣,直到隔壁安靜下來,才掀開被子翻身而起。
看一下手錶上顯示的時間,將近八點。
還有一天才會舉行畢業典禮,不過高三的學生已經可以不用去學校,到時候參加個畢業典禮,拿一下畢業證書就行。
刷牙洗臉吃早餐,之後他便出門去打探動畫公司的招聘資訊。
95年,島國這邊擁有電腦的家庭不少,不過去年九月,倫敦那邊才誕生世界上第一家網咖。
東京這時候有沒有網咖,林智彥也不清楚,就算有,沒有電子地圖也很難找出來。
沒辦法上網,可能這時候也沒幾家動畫公司會到網路上釋出招聘資訊。
好在還有類似人才市場的地方,去那邊能找到各大動畫公司的招聘資訊。
招聘資訊欄前。
林智彥眼睛一一掃過,目光很快便停留在其中一則招聘資訊上面。
ig的招聘資訊,說是3月26日有一個應屆畢業生專場招聘會,招製作進行、動畫師、上色人員和攝影。
所謂的“動畫師”,並不是指製作動畫的人,而是一個專門崗位,又稱“動畫-中割”,主要負責原畫的清書謄寫以及在原畫與原畫之間新增中間幀。
新人畫師入職動畫公司之後,一般是先經過幾個月的培訓,使其成為一名合格的動畫師。
動畫師在動畫-中割這個崗位上待一段時間,短則一個月,多則幾年,經驗豐富起來,可以參加社內的原畫師考試。
透過原畫師考試,才能從動畫師晉升原畫師。
也就是說,林智彥關注“動畫師”的招聘資訊就對了。
他檢視了一下詳細的要求。
男女不限,畢業於美術或者動畫相關的院校,有動畫製作經驗者優先,現場投遞簡歷,需要附帶上5~10張的畫稿……
“要求畢業於美術或者動畫相關的院校嗎?”林智彥咂了咂嘴。
他就讀的那所高中,自然不能算美術或者動畫相關的院校。
動畫製作經驗倒是有,但那是前世的事情,跟此世此身無關。
如果能讀個美術類的短期大學,要進動畫公司大概會很容易,但才高中學歷,沒到專門的動畫或者美術學校學習過,想進動畫公司,並不是一件容易的事情。
不過,也不是完全不可能。
細田垨都能在高一的時候收到東映的入職邀請,只要水平過關,一切都好說。
林智彥沒氣餒,他將具體的時間和地點記下,又稍稍關注了一下別的動畫公司的招聘資訊,發現沒有更合適的,於是不再多看,轉而去了一趟專門的畫材店,買一本素描本、一本水彩本、一沓動畫定位紙、一把動畫定位尺和一套專業的作畫工具。
買完順便吃個午飯,然後回家,關好門,到小桌子前坐下。
開啟水彩本,抽出一張,用膠帶固定好,取出作畫工具,微微思索,很快他便提筆畫了起來。
動畫的作畫,主要有幾個大方向:人物、動作、道具、特效以及背景。
人物畫得好,以後有機會擔當人設或者成為插畫家。
背景畫得好,可以往美術監督的方向發展。
不過會畫動作、道具、特效這些才是最牛逼的,尤其角色之間的戰鬥、爆炸場景、高燃特效、機甲之類的大型器械,水平不夠的原畫師還真畫不了。
骨頭社的中村峰,被譽為島國的國寶級原畫師,島國動畫業界公認的作畫巔峰,就是因為在機械、特效以及人物動作等方面都有著非常高的造詣。
如果能畫一段高燃的打戲,那麼想必除了吉