會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 美國不同習慣 > 第15部分

第15部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 穿越18歲,我成了CF高手網遊之我有一箭可弒神NBA:冠軍之王最強領主:我,天使與亡靈之主網遊:開局滿星賬號,爆殺全服路法歸,遇端木!夢幻西遊:簽到打卡就能無敵遊戲女尊一天一模擬,硬控亂世一百年穿越00後動漫融合的世界網遊:從被逼女裝到自願女裝請叫我腐爛網遊之大陸征服SAN值歸零後我成了高危BUG寶可夢真實畫渣又怎樣?我靠神筆一路躺贏文明:從不死族到太空死靈我不是賤聖我成了二週目BOSS王者:執掌AG,我是抽卡冠軍!

波多利各和關島,並推翻夏威夷王國,將美國勢力範圍擴大到太平洋和東亞。透過參加一戰,推行威爾遜計劃,試圖插手歐洲事務。實行羅斯福新政,換救了資本主義經濟。捲入二戰,打敗德意日法西斯,成為資本主義世界老大。隨後在推動歐洲戰後復甦的同時,組建北約與蘇聯為首的社會主義陣營開始冷戰,並在朝鮮半島與中南半島發動針對社會主義的熱戰,失敗後,固守第一島鏈,並在七十年代,同蘇聯開始了在西亞與非洲的代理人戰爭。

經濟上,大發戰爭財,逐步在對歐洲的援助和對日本的扶持,透過世界銀行、世界貨幣基金組織,建立與鞏固著美元的國際貨幣地位及其產生的美國金融霸權。建立了以美國為主導的國際經濟體系,推動了經濟全球化。將拉丁美洲變成其能源供應地與原料產地。在日本經濟緊急追趕下,透過廣場協議解除了日本的經濟威脅。實現債務經濟模式,利用美元獨一無二的地位,成為最大的消費國,最大的債務國,並最終釀成了全球金融危機。

蘇聯解體後,發動二次海灣戰爭,發動科索沃戰爭,發動顏色革命,試圖搞跨獨聯體,911後,發動反恐戰爭。在臺灣,扶植*勢力,力求以臺灣來制約快速掘起的中國。並在臺海成功威脅中國,阻礙了中國的統一。

在資訊科技方面,透過網路建立了網際網路世界,開始並領導了全新資訊科技革命,微軟成了全球是廣泛的作業系統供應商。

軍事上,在二戰以後,在打敗德意日的基礎上,在與社會主義陣營的對抗中,實行全球駐軍,在全球建立了三千多個各類軍事基地,在海外數十個國家駐軍達23萬人。在伊拉克與阿富汗的作戰部隊達14萬人。控制了全球的主要戰略區域和據點,12艘航母戰群控制了世界各大海域。並走在軍事新新技術革命實踐的前列,開啟了人類歷史的資訊化戰爭。將傳統的海陸空對抗變成了以海空遠端精確打擊為主的海陸空天一體化戰爭。

太空方面,成功實現了阿波羅登月,建立太空站,建立了比較通暢的空地執行體系。

在*制度的推廣上,在殖民體系解體及蘇聯解體後,在亞非拉及原蘇聯體系國家推行自由*制度,全球形成了自由*浪潮,自由*的政治制度與價值體系成為全球治理的主要模式。

從以上對美國立國兩百年以來主要大事的不完全列舉中,可以看到,前一百年,從立國到十九世紀末到二十世紀初,是美國掘起成為世界強國的時期,後一百年前期,從一戰到二戰,是從世界強國代替英國成為資本主義世界霸主的時期,二戰以後到蘇聯解體,是與蘇聯的冷戰和爭霸時期,蘇聯解體到現在,是美國單極霸權時期。

就美國的國家成就來說,是人類歷史上獨一無二的,美國霸權是人類歷史上範圍最廣、內容最廣泛的霸權,在相當長的時間,霸權影響控制了全球三分之二的國家和地域,涉及政治、經濟、金融、軍事、科技及文化教育等諸多方面。其國家成就幾乎在所有的主要方面支撐著美國霸權。美國霸權,樹立了以後世界霸權的標準,如果後美國時代還有全球霸權,那麼,也必定是美國這種全方位霸權才能算得上真正意義上的全球霸權。還有上面提到的自由*觀念與制度,也是美國偉大的國家成就。

此外,美國的國家成就在成就其世界霸權的同時,也促進了世界和人類的發展,維護了世界的總體和平與安全。這與殖*義時代的霸權不同。世界受益於美國比受損於美國多得多。美國在維持其世界霸權的同時,也擔負了巨大的世界責任。從這個意義上說,美國霸權是善意霸權。美國對世界的付出應大於世界對美國的付出。這是正是美國霸

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
莫待卿心晚情來觀莫語增產報國
返回頂部