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第2章 機甲設計師系統(第2/5 頁)

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表示進行兌換。]

僅憑一款軟體和能量就想把機甲憑空變出來,聽上去簡直荒謬。“製造一臺機甲需要多少設計點?我又該怎樣才能輕鬆賺取這些點數呢?”

[一臺平均水準的機甲準確製造所需的設計點數為1,445,645,313點。根據你當前屬性和技能的組合進行計算,預計你每天能夠平均獲得3.89個設計點。]

張志豪幾乎說不出話來,系統又一次含蓄地貶低了他。

“你看起來真是沒多大用處。如果我一天只能掙這麼四個設計點,我要怎麼利用你啊?”

[...]

“我就知道。”張志豪輕聲嘀咕著,手指已經懸停在他的通訊器上,隨時準備關閉這款看似無用的應用。

[使用者,請先不要退出程式,你還未探索過選單,也還未開啟新手禮包。]

“好吧,那就給我看看選單。”

[機甲設計師系統選單]

狀態

設計師

任務(暫不可用)

技能樹

商店(暫不可用)

彩票(暫不可用)

庫存

“作為初級機甲設計師,你的許可權有限。目前,你尚未解鎖‘任務’、‘商店’和‘彩票’選單。”

張志豪首先瀏覽了“設計師”選項。系統展開了一片廣闊而全息的設計介面,看上去就像是從他學生時代常用的一款流行設計套件中“借鑑”過來的。不過,系統的版本新增了許多額外功能,儘管此刻張志豪並沒有心情去一一探索。

接著是“技能樹”,展示得更為詳盡,佔據了一個全景檢視。最基礎的技能位於頂端,比如機械學和數學等基礎領域。而在它們之下,則是一系列層層展開、似乎無窮無盡的子技能分支,甚至包括像藝術鑑賞這樣的多元化技能提升。只需花費一些所謂的“設計點”,就能升級這些技能。

這個技能樹看起來過於奇幻而不真實,怎麼可能有人僅透過一鍵操作就能提升自身能力呢?升級技能所需的就是花費一些設計點數而已。

頗為奇異的是,系統竟然準確地對映出了他當前的技能水平。張志豪暫時保留判斷,畢竟他的父親將這款荒謬的軟體傳給他必有其深意。張志豪堅決不認為這套系統只是個幻想之作。

最後,他開啟了“庫存”,它呈現為一個類似遊戲的介面,只不過無法存放或取出現實宇宙中的物品。庫存主要用於儲存設計方案和其他虛擬內容,儘管後期會有儲存實物物品的選擇項。

不出所料,他的庫存中目前並無任何設計,但在雜項標籤下找到了傳說中的新手禮包。出於好奇,他用手指輕觸了一下禮包。

伴隨著廉價線上遊戲中常見的假慶典音效,全息投影的禮盒歡快地開啟,裡面浮現出三個輪廓。即便心中仍對這套系統持懷疑態度,這三個影像還是激起他一絲期待。

[恭喜你獲得10個設計點,請合理使用。]

“就區區十個不起眼的設計點?”張志豪沮喪地質疑道。

從瀏覽之前的選單來看,他已經瞭解到這10個設計點在系統中幾乎微不足道。這點數量既不足以增加他的屬性值,也無法升級任何技能,只能勉強購買一杯汽水罷了。

隨後,他點選了下一個輪廓,揭示出三張銅質彩票,這意味著他可以從系統最低階別的彩票抽獎中抽取三次獎品。

當張志豪啟用一張彩票時,樂透頁面投射出一個獎盤。他滿腹狐疑地盯著獎盤,然後用力拉動槓桿旋轉起這個巨大的轉盤。

[很遺憾,您未能從銅質彩票中抽中獎品,請再次嘗試。]

[很遺憾,您未能從銅質彩票中抽中獎品,請再次嘗試。]

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