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從這一方面來說,《仙女不想談戀愛》就算作為一款性質獨特的遊戲,也最終沒能逃過女性向遊戲的常規套餐。
更兼之因為《仙女》的受眾群體太過廣泛,於是每一次的玩家吵架,氣勢都非同凡響。
如果按照一般遊戲工作室的遊戲流程,到了玩家吵架這個階段,就會有大量的玩家開始找上客服,開始和客服來上一輪車輪戰。
但南星工作室這半年來幾乎始終就處於只有3個人的狀態,根本不可能有客服,至於遊戲客服的工作,實際上在特管總署正式宣佈《仙女》遊戲的性質的同時,就已經被特管總署接手了。
特管總署方面會收集玩家在覺醒前後的反饋,也會收集玩家覺醒比例、資料,另外特管總署的『客服』還會給予剛覺醒的玩家指導,除此之外,他們當然也會將涉及遊戲內容方面的玩家反饋整理提交給南星工作室。
而這種反饋,往往每隔一段時間就會多到讓特管部門的兼職客服人員頭禿的地步。
作為身具特管部門文職的兼職客服人員,過去處理的都是覺醒者相關的事情,鮮少見到過情緒激動的重度遊戲玩家。
在擔任過遊戲客服後,這些兼職的『特管客服』經常會生出一對蚊香眼,陷入深深的迷惑中。
「新資料片這個事情,玩家已經期待了半年了,你也知道,我們當初遊戲開放的時候,並沒有考慮過特別設定平均等級和玩家角色升級限制這個問題。」
寧楚夏說的是《仙女》的玩家角色等級設定,《仙女》的玩家角色等級滿級就是50級,沒有像許多遊戲一樣,為了拉長玩家的體驗時長,將玩家每天可以升級的等級做上限封鎖。
50級這個等級對於特別肝氪的玩家來說,不過就是兩三天的事情而已。
「滿級之後,就算我們的可攻略角色多,但努力個三個月,全圖鑑集齊也不是什麼太難的事情,就算各個角色還有各自的獨立支線和養成需求,其實也撐不了半年時間。」
寧楚夏說的這些,衛南星心裡都清楚。
按照《仙女》的遊戲體量來說,如果用普通的女性向抽卡遊戲較為健康的運營方式來計算,遊戲除了每日維護之外,通常每週會有一些較大的最佳化更新,半個月或一個月的週期內必定會有較為重要的活動或外觀更新。
至於角色卡池,更是最好不要讓大部分玩家摸到底。
這半年時間,他人不在工作室,而玩家因為每天都在遊戲內打卡日常,不論是否是在為自己的覺醒努力,又或者單純是在修煉靈氣,可這麼長時間的遊戲,又怎麼可能對遊戲真的完全沒有感情呢?
而10億玩家裡,哪怕只有百分之一的玩家真的對遊戲傾注了情感,最終呈現出的意見體量也是非常龐大而令人驚慌的。
「新資料片裡,有哪幾個老角色能夠獲得新卡面?我們要推出多少個新角色?新角色的待遇如何,老角色新卡面和故事會不會ooc?老角色的新卡面請什麼畫師和建模師?新角色的卡面請什麼畫師和建模師?會不會超過老角色的待遇……」
林成明兢兢業業地開啟了一個名為『小仙女新資料片資訊站』的版塊,裡面全都是玩家的激情討論。
只看林成明他們幾個的表情就能知道,這個論壇上的激情討論內容,他們沒少看。
——希望狗比策劃做個人,這次真的可以把可攻略的女性角色放出來!!!
——我不關心可攻略角色什麼的,但是我女鵝不值得更好的外觀嗎?新的時裝造型寵物這次會不會有?
——新角色的cv到底請的什麼人?不會真的是一水兒的大神吧?那新卡待遇這麼好,我們辛辛苦苦養起來的老卡不要面子的嗎?
——新的任務線到底會怎麼樣?之前的