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截止目前,真正有可能會有兇獸透過的裂隙已經不足10處,而且力量或體型過於強大的兇獸,是無法透過太細小的裂隙穿越位面的。
這樣一來,再配合上國內海量的玩家,這一次危機應該不難應對。
當然,真實的情況是,此前已經與本世界連線的14個諸天世界點位,應該也會在這一次的異種世界總攻中,湧入大量的異種兇獸,讓原本已經與本世界融合的14個秘境危險程度直線上升,不再適合讓修煉者進入其中試煉。
而撇除這一點來說,只有國內能夠免於危機,其實是沒有意義的,一旦國外淪陷,異種兇獸在國外擊殺人類掠奪生氣,對於本世界來說,也會是一種重創。
連續半個月以來,各國的特管機構精神都已經高度緊繃,不斷在報警的大型靈氣能量感應儀器都在明確地告知所有人,異常的靈氣運動究竟有多麼地劇烈。
《仙女》遊戲這半個月以來,每天都有大量的隨機任務重新整理。
——擊殺遊走的魔化兇獸,削弱魔化靈氣。
——凝聚靈氣,為仙界脆弱的靈氣壁進行修復。
——前往諸天世界進行試煉,並從其中帶回大量靈氣球用於增補仙界靈氣。
這些各有名頭的隨機任務,都有一個統一的字首——仙界守護序章。
但凡有玩過遊戲的玩家,一看這些就明白了,這些就是那個『世界級危機事件』的前序任務了,只有更好地完成這些前序任務,才能夠在之後的世界級危機事件中為玩家一方爭取更多的好處。
比如各種增益buff之類的。
想明白了這些,玩家們每天都認真努力地搞起了任務,這些仙界守護序章的隨機前序任務完成率一躍成為了遊戲內完成率最高的任務群。
在玩家齊聚的論壇裡,不少玩家們都還在感慨——這一次的這個世界級危機任務,比起之前只更新了新的可攻略角色和第二階段故事線的資料片,看起來才更像是一個資料片級別的新玩法。
甚至還有玩家們在猜測,是不是遊戲的狗策劃們因為之前的更新覺得對不起玩家,所以搞了這麼個資料片級別的世界級危機事件出來,用來安撫玩家的?
玩家們聊得熱火朝天,南星工作室裡的群眾們一臉懵逼。
不論是卓小天還是寧楚夏,他們仔細回想了很久,都想不出,自己的遊戲裡面什麼時候嵌入了這麼多他們不知道的隨機玩法。
其實這些疑問他們早前就有了,有很多遊戲內的隨機任務,他們是見也沒見過,就連卓小天自己從程式後臺解包挨個兒查程式碼,也有很多東西他都查不出來由。
比如有許多原本不在計劃內的刷怪點,比如天魔降臨中那種讓人一眼看去驚為天人的視覺特效。
只不過,這一次的懵逼,和過去的每一次懵逼一樣,卓小天他們在互相懵逼完了之後,最後都默默地嚥下了自己的疑問,沒有繼續揪著衛南星問這些問題。
和懷抱著愉快心情玩耍的普通玩家們不同,所有已覺醒的玩家們,則都是硬著頭皮,懷抱著竭盡全力的心情在完成這一系列任務。
雖然《仙女》這款遊戲迄今為止已經幫助無數普通人覺醒了,但是憑藉一款遊戲幫助對抗異種世界的全力進攻?
覺醒的能力者們只要一想到這個,就覺得一陣頭疼。
從衛南星預告了異種世界的全力攻擊後,霍陵就忙得腳不沾地,重新對山海市境內仍舊有危險的區域進行布點,關注對新覺醒能力者的訓練,拜託衛南星去諸天世界中緊急將所有諸天世界中冒險的能力者全部召回……
衛南星眼見霍陵都將任務派到了他的頭上,又看了一眼這任務的需求,眨眨眼和霍陵對視了幾秒鐘。
他的眼神裡帶著