第2101章 給玩家打折(第2/2 頁)
便給他們幾個盲盒去抽獎就能打發的‘樸素’‘廉價’戰鬥力了。
玩家們想要的,是定製機甲、定製武器裝備的機會!
幫玩家定製一兩臺機甲,幾十種裝備倒是沒問題,但在這種大範圍的活動中,獎勵出去的絕不可能是一兩個。
如果用定製武器裝備的機會作為獎勵,那至少也要發出去幾千個吧?
而這幾千個定製武器的‘訂單’都需要有研究員專門去研究,才能拿得出讓玩家滿意的定製物出來。
研究部的任務本來就已經很重了,哪裡還抽得出這麼多人手幫玩家定製武器裝備啊。
所以此法絕不可行。
“其實,我這邊有個想法。”
就在他們頭疼的時候,陳八兩的身影突然出現在了通訊頻道之中。
在戰時,所有指揮層都會進入一個通訊頻道,方便隨時交換情報以應對瞬息萬變的戰場環境。
以陳八兩的身份,自然很簡單就能夠加入到這個頻道之中,加入他們之間的對話裡去。
“哦?陳局長快說!”
指揮官大喜,連忙請教了起來。
陳八兩清了清嗓子回到:“其實,你們玩家可以在類似的戰鬥中,開啟制式武器裝備半價甚至三折的機制啊。”
這一句話,直接將整個指揮室都陷入了寂靜。
只是武器裝備半價?三折?
這樣真的可以嗎?
不,好像真的可行!
制式裝備又不是定製裝備,不需要浪費研究員們研究的時間,只需要讓後勤工廠加班加點多生產一些制式裝備儲備起來就可以了。
反正現在又不是他們剛來到蟲星的時候。
宇宙戰爭遊戲專案剛啟動的時候,之所以用各種手段來限制玩家們獲取機甲的速度。
那是因為那個時候的藍星軍制式戰鬥單位儲備不足所導致的。
現在又是另外一種情況了,他們儲備的制式機甲庫存那叫一個充足,就算三折開放給玩家也絕對能支撐得起供應需求。
方向可行,但實施起來肯定是還需要加上些許條條框框的。
一名智囊開口補充道:“這麼做倒是可以,三折和半價的制式裝備價格完全可以讓玩家們動心了。
不過我們也要有所限制,就是禁止玩家們一次性購買大量作戰單位。
防止他們在打折期間囤貨,浪費我們的庫存。”
“我同意,不如這樣好了,活動期間購買的折扣裝備在損毀之前禁止二次購買。”
“要不乾脆一點,直接推出折扣套裝吧。”
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