第312章(第1/3 頁)
做不樂意的事情, 叫加班。
做樂意的事情,叫放鬆。
拿到了大把1賽車資料的程式設計師、美術、關卡、數值……整天在公司裡待著不肯走。
開發完公司指定要完成的工作後,就開始做自己的東西。
他們為了加快更新步伐, 還把紫金科技的系統組拉下水, 用公司已有的軟體為基礎,為他們魔改了一款3d模型設計器。
以前建模一個幾千個面的重低模型的底模需要兩週,現在只需要幾分鐘。
粗糙是粗糙的,但是速度放在這裡,還有什麼不滿足的。
很快,這群熱愛遊戲的人,就把更新版做了出來,賽車不再徒有其表。
整套流程不說特別專業, 至少看起來特別專業。
車升級了,飛機和船隻也做了升級。
飛機穿進帶電的雲層會開啟三個選項,系統會根據玩家選擇的機型進入不同的副本:
選擇戰鬥機,進入不列顛空戰。
選擇轟炸機,進入轟炸東京。
選擇運輸機, 進入駝峰航線。
帆船也開啟了三個副本, 系統在會通知今天刮什麼風, 隨著風向不同,進入不同副本:
吹西風, 會聽見海妖塞壬的歌聲,遇到奧德修斯,助他奪回皇位。
吹東風, 會被大白鯨拖進幻夢, 來到傳說中的失落大陸亞特蘭蒂斯。
吹南風, 會撞到鄭和的船上, 然後被鄭和打撈起來,跟著船隊下西洋。
副本不扣比賽時間,進入副本,時間停止,離開副本,時間繼續流動。
也可以選擇不進入副本,直接跳過。
這種設計是一種沒有人嘗試過的創新,以前的遊戲都很簡單,而且直奔目標而去。
是射擊遊戲,就一直射擊。
是競速遊戲,就一直行駛、奔跑。
給同事們試玩的時候,有同事表示擔憂:“玩家會不會覺得打斷了遊戲體驗,反而不好?”
遊戲的親生父母們表示:“反正都不要錢,不好就改唄。”
老闆蘇靈也認可了他們的嘗試,在能蹭廣告位的地方,都幫他們的這款免費遊戲打了小廣告。
分佈在不同城市的同事們,也會幫著當「託」,去本市的電腦城,拿著碟,看一眼,一臉嫌棄:“怎麼還是舊的?我朋友玩的都是第二代了。”
紫金電腦銷售點的樣機上都在用這款遊戲做為測試。
使用的地圖都以真實地圖為藍本,哪怕是亞特蘭蒂斯,都根據柏拉圖的描述敲定基本設計,再加入億點點的幻想。
圍觀的人都表示好棒好棒,可惜自家電腦太拉胯,帶不動。
展示員工當場給他們表演一個降畫質,差不多是從藍光降到360p的感覺。
在場人士皆表示差距有點大啊……只有幾個近視人士,摘掉眼鏡之後表示適應良好,感覺影象質量並沒有斷層式的下跌。
畢竟他們的眼睛連看馬賽克內容,都看起來沒有什麼壓力。
普通人家的電腦帶起來吃力,有實力的網咖老闆們不在乎,他們升級了硬體,賣點就是玩《機械鐵人三項賽2毫無壓力。
除了場地之外,還有很多年輕人打扮成遊戲裡的角色。
穿著飛行夾克、戴著飛行大墨鏡,還有花裡胡哨的水手結打法教程。
最正面的效果是騎摩托從來不戴頭盔的鬼火少年們,都戴起了頭盔……
因為賽車手戴的頭盔超級酷炫。
滿大街的摩托車騎士們,停車後都有一個統一動作:摘頭盔,甩頭髮,用手抹一下劉海。
角色做來很帥,真人做來見人見仁。