第3331章 首日爆款(第1/1 頁)
一個小時,下載量和註冊使用者數雙雙破了百萬。
儘管還遠遠稱不上是成功,畢竟剛開服火爆一時,後來很快就涼涼的遊戲也不是沒有,甚至是很多,但從革工作室的辦公區裡,所有人臉上都已經開始洋溢起笑容了。
這個成績,在他們的期待當中,但他們沒想到真的能夠實現。
此時的網路上,關於《洪荒》的話題越來越多,不需要李睿的加持,僅憑《洪荒》自身實力,也能衝上熱搜了。
《洪荒》畫面太精美了,簡直不像是這個時代的遊戲!
《洪荒》才是真正的oba手遊,興睿遊戲,只出精品!
《洪荒》有很多《英雄聯盟》的影子,是不是抄襲啊?
《洪荒》比《全民超神》公平太多了!
網友們對於這些話題的討論熱度很快超過了市面上所有其他的遊戲,這一天既是《洪荒》上線的大喜之日,也是其他同型別手遊的大悲之日,他們驚恐的發現,玩家們正在迅速的流失,都跑去《洪荒》那邊了。
他們也忍不住的下載了《洪荒》,想看看這個競爭對手到底有什麼可取之處,等下載完登陸上去一看,當場就傻眼了。
目之所及,手之所觸,全都是可取之處!
本來他們還覺得自己遊戲不錯,可看過《洪荒》再回頭看自家遊戲,恨不得把程式設計師和設計師拉出去砍頭祭天,這他媽的做了個什麼垃圾!
所有同型別遊戲競爭對手的公司立刻馬上全部召開了緊急會議,各家的主創人員聚集起來,對《洪荒》進行畫素級的分析,尋找可以“借鑑”和“學習”的地方,一開始他們還信心滿滿,不就是抄嗎,這有什麼難的。
等研究了一兩個小時之後,他們全都傻眼了。
太完美了!
《洪荒》的遊戲畫面,角色設計,玩法模式,商業策略,ui介面,背景故事,乃至對戰節奏等等,完美的不像是一個剛剛上線的遊戲,而像是一款已經運營了多年,經過好幾次迭代的作品!
他們有些難以置信,興睿遊戲到底花了多少時間和多少精力來打磨,才能推出如此一款各方面都十分完美和均衡的遊戲?興睿遊戲的人難道都是強迫症,完美主義者和處女座嗎?
如果《洪荒》只是一款80分的遊戲,他們當然有信心能借鑑一番,甚至在借鑑的基礎上再做出融合,把有利可圖的發揚光大,把無利可圖的當作糟粕丟掉,但現在的《洪荒》一誕生就是個將近100分的遊戲,他們怎麼借鑑?
所謂的借鑑只是微do,比如40,是完全可以做到的。
現在的情況,微do肯定是不行了,估計要換頭,那得把頭先切下來,然後塞回肚子裡重造,根本不現實啊!
此時此刻,全世界興睿遊戲的競爭對手,都是茫然的看著《洪荒》,不知從何處下手,他們只能在心中哀嘆:老子不是人生的主角嗎,為什麼要給我安排瑞懟懟這麼個大boss,打不過,完全打不過!
網路上的發酵,也是越來越多,全都是被遊戲征服的玩家的反饋。
【胖子愛財,取之不盡】:如果你愛玩手遊,也:()開局同學會上中獎兩億五千萬