32.晝長夜短(第2/2 頁)
技能卡用光,《曙光》也能當個act(動作遊戲)玩。
轉眼間,夏夜短的屬性變為了——
【力量6、敏捷5、體質5、精神4】
虛擬現實act考驗的是玩家真實的戰鬥技巧。以夏夜短的實戰水平,和比其他玩家更高的力量,她有把握利用生死邊緣中鍛鍊的戰鬥技巧,在近戰肉搏中同時對抗4、5個同級戰士!
···
結束了人物建立環節,夏夜短完全進入了《曙光》遊戲的世界。
她睜開雙眼,
發現自己正置身於一個由紫色條紋繪成的巨型魔法陣中。
魔法陣中的,正不斷生成零散的玩家。
夏夜短左右張望,尋找自己熟悉的名字。
她今晚想要找的,是一位法師玩家。
未來的“奧術皇帝”、“行走的魔典”,一個大型玩家公會的領導者,穿越後玩家群體的庇護人。
據說,他在內測時期第一天就登陸了《曙光》!
然而,在一陣東張西望後,夏夜短終究還是沒能找到,暱稱為【鄧肯】的玩家。
“或許鄧肯還沒上線?”
“又或者傳聞錯了,他不是內測第一天就開始玩的?”
·········
今晚,《曙光》的內測如期開始。
為了等待今天,虛擬現實遊戲區的主播兼up主,鄧肯,已經足足等了半個月了。
終於來了。
終於來了!
今天是什麼日子啊?
是天堂果集團的次世代虛擬現實遊戲,《末日黃昏》(《nightfall》)釋出的日子!
《狗與下水道:末日黃昏》,vp2虛擬現實頭盔護航大作,由同名pc端單機遊戲改編,開發成本5600萬美元,初期宣發成本5500萬美元,能夠提供超過20小時的非重複遊戲時間。
在虛擬現實遊戲領域,開發成本高居不下,提供每1小時的遊戲時間都是經費在燃燒。提供超過20小時非重複遊戲時間,在業界算是相當誇張了!
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