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所以他也知道,這個系統之中加入了哪些獨屬於林舒的風格和內容。引擎之中有哪些是不屬於他見過的所有發行系統,是被林舒一點一點改進和融入到系統之中的。
……從很久很久以前開始,居銘豐就覺得林舒很天才。
這種天才,不是屬於記憶力出眾或者學習能力出眾的天才,而是在於眼光和想法。林舒總是能夠依靠本能就能夠快速知道什麼樣的設計讓人喜悅,什麼樣的構成最能增加使用者的心理愉悅度。
他的思路很寬廣,心思卻很溫柔。這讓他的作品之中天生就帶了一種難以言喻的魅力‐‐林舒在所有遊戲的規劃和設計上,都非常注重流暢性和細節轉換,從來不會出現突兀的劇情轉換,或者讓人覺得不舒服或者不愉快的關卡難度設定。這種設計透過精密計算和反覆測試也能做到,可是絕不會像林舒做起來那樣輕鬆和理所當然。
居銘豐其實一直也很奇怪,自己到底是喜歡林舒什麼地方。他在見到林舒之前,都沒有意識到自己竟然是個雙性戀。或者說,他看林舒的態度,也和看女性沒有什麼區別。他並不會特別意識到自己喜歡的是一個男人,因為在居銘豐意識之中,林舒就是他喜歡的人,不管是男是女。
他甚至也很難敘述自己到底是喜歡了林舒的什麼。林舒很優秀,這一點是毫無疑問的。但是居銘豐覺得優秀的人有很多,他也不會因為有人比林舒更優秀而喜歡其他人。與其說是他因為林舒很優秀而喜歡對方,還不如說是因為林舒的存在……而對於和他性情相似的人產生較高的評價。
可是他不討厭這種感覺。
就算一直走到現在,他們的關係一直如同懸在半空的玻璃花瓶,搖搖墜墜,帶著一種隨時可能會半空墜落,粉身碎骨的危險與不安定感,但是居銘豐卻並不討厭。
他用林舒的電腦試完了遊戲,也試用了引擎系統,在這個過程之中,倒是真的給出了不少的意見。
&ldo;傳信這裡用的設定是純隨機?如果使用坐標軸計算傳信失敗的結果會不會更真實一點?&rdo;
&ldo;但是這樣就要把所有可通訊物件的即時位置都計算出來吧?但事實上我的設定是在通訊發出的那一瞬間才開始隨機截選人選的……這兩者的運算量可以說是天差地別。如果要實時計算所有人物坐標點的話,後臺需要進行的運算肯定會大幅增長……&rdo;
居銘豐手指抵住下巴,思索了一會兒,說道:&ldo;又或者這樣。我們給所有可通訊物件多設定兩條數值,就是活動區域範圍和當前活動坐標。這樣只需要在通訊發生的一瞬間對於每個人物的當前坐標進行運算,增加的資料量就小得多了……&rdo;
兩人這樣討論著引擎的設定,不知不覺一天就過去了。中午居銘豐的手機響了一回,徐楠家裡打電話來催促居銘豐回去吃午飯,被居銘豐耍賴拒絕了。
林舒就在旁邊,正好看到對方一秒鐘變臉。明明之前還是天真無邪熊孩子臉,一掛電話立刻高貴冷艷,眼神裡面都透出一股&ldo;不過是忽悠一群凡人有何難&rdo;的神情,簡直讓人崩潰。
嘛,不過林舒自己也在母親面前裝嫩,沒資格說他。
接下來兩人繼續討論了一下關於遊戲的內容。居銘豐本人比較偏愛那種技巧性強或者打擊感暢快的遊戲,對這種純走策略模擬流的遊戲不感興趣,但是因為是林舒的作品,所以竟然還玩得挺興致勃勃的‐‐不管是遊戲還是引擎。
可惜時間過得很快。到了天色昏暗的時候,居銘豐還是不