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第1章 全員覺醒(第2/2 頁)

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一次參加詭異遊戲時候難度為“新手”之外,其他難度分為一到十。

新手級別遊戲十分簡單,哪怕是剛剛覺醒異能的人,只要你不在裡面出現嚴重無腦操作,存活率可達95%,完成後可休息1周時間。

難度1到難度3為初級,在裡面隨時有生命危險,心理素質極好的話,存活率能夠達到80%左右,完成後可休息1周時間。

難度4到難度6為中級,比較兇險,哪怕經驗豐富的人,在裡面存活率也僅僅只有70%左右,完成後可休息2周時間。

難度7到難度9為高階,九死一生,實力強大,經驗豐富者,存活率也僅為5%,完成後可休息1個月時間。

至於難度10……

資訊很少,幾個月的時間,整個世界數十億的人口,才僅僅只出現過一次。

當時進入遊戲的共有10人,全部都是世界上公認的最強覺醒者之一。

但就是這樣的配置,進入10級難度詭異遊戲之後,依舊沒有一人生還。

而至於詭異遊戲的難度如何選擇……

按照現在聯合政府的猜測,進入詭異遊戲的每個人,都有一個未知存在記錄著他們在遊戲中的表現,並根據表現進行評分。

這些隱藏分值並不會顯露出來,但卻真實存在,分值越高,越容易碰上高階別的詭異遊戲。

因此,自那以後,所有異能者便開始有意的壓制自己在詭異遊戲中的表現。

以求能夠獲得較高的生存率。

當然,除了那些刀口舔血的亡命之徒。

或聯合政府派出的探查人員。

為了紀念聯合政府成立,同時為了明確異變產生的時間。

聯合政府將所有人類覺醒的那一年稱為新紀元0年。

如今,正是新紀元7年,聯合政府成立6年,也是張衍進入詭異遊戲後的第4年。

此時,他正滿頭大汗的坐在一張略顯破舊的沙發上。

大拇指劃拉著手機,不斷在上面尋找著招工資訊。

詭異遊戲已經降臨6年,大部分人也早就已經習慣了這個東西。

而且聯合政府也總結出了各個等級遊戲的一些攻略。

目前,除了中高階以外,低階別的死亡率已經極低。

再加上度過新手級別遊戲後,進入遊戲的時間可在24小時內自由選擇,遊戲中的時間流速和外界也會有一定的差別。

現在人們的生活已經不比詭異遊戲出現之前相差太多。

甚至某種程度上還要便利一些。

因此對於目前的張衍來說。

進入詭異遊戲,還沒有找不到工作更令他焦慮。

畢竟他是孤兒,沒有任何人能夠依靠。

找不到工作,也就意味著沒有收入。

沒有收入的話,那就意味著,等他手裡僅剩的一百多塊錢花完之後,他就只能餓肚子了……

至於他為何不去原本上大學時候勤工儉學的地方工作,這就不得不說一下“孔乙己的長衫”的問題了。

想當初,他剛剛高中畢業的時候,還是豪情萬分。

“等我大學畢業,我一定……”

很不幸。

儘管社會已經發生過了鉅變,但本質未變,現實依舊給了他一記重擊。

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