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知道是什麼情況,也就不用急著趕路了。
剛到山腳下,就收到了1001更新的一條這位「過客」的最新發言。
「信仰之躍!」
不其實用這條提醒,謝伝星也已經聽到了那一串分不出是害怕還是喜悅的大吼聲。
永河鄉這座山挺高的,想必失重時長能夠讓這位過客滿意。
謝伝星也像過客期盼的那樣,送了他一個成就。
「檢測到玩家因任務之外的原因死亡,獲得『小強』成就稱號。」
「一週內若出現第二次任務外死亡,將會延長玩家的禁止登入遊戲時間。請玩家過客珍惜生命,平安體驗第二人生。」
已經是靈魂狀態的過客有些不滿的碎碎念,「小強聽起來也太沒氣勢了吧!」
「嗯……不能反覆作死也在我預料之中,既然地圖真實到沒有限制,那肯定就要管制這種作死行為。」
「復活選擇啊,這旁邊好像沒有能上去的路,試試直接復活吧。」
「靠靠靠,這種感覺好難受!腳都要邁不開了。」
「等等,仔細感受一下,遊戲裡的虛弱,好像就是讓體能,回到了現實中的狀態。原來我的本體這麼鹹魚嗎……」
其實就和玩家下了遊戲是一樣的,不過有遊戲倉的緩衝,沒有遊戲中直接虛弱落差感那麼大。
過客也很快適應了這種感覺。
因為回到現實,自己的思維也跟著轉變,不會覺得普通力量有什麼不好。但遊戲中變得不能隨便舉起巨石,就會感到很失落。
謝伝星不知道這位極限愛好者會不會在論壇分享自己的體驗,以防萬一還是在山腳下豎上了注意安全的路牌。
算是表達一下遊戲公司對玩家的勸阻。
已經有了一週不能兩次的限制,大概也不會浪費太多能量吧……
像預計中一樣,論壇當天的遊戲熱帖就是「我在第二人生裡體驗了無繩高空彈跳。」
雖然第二人生真正能進遊戲的玩家還沒破千,但參與討論的人實在太多,最後版主還是提前開放了獨立板塊。
發布的帖子數量也是完全不輸大型熱門遊戲。
因為玩家們每天都能找出很多可以分享的東西,畢竟是一個真實的古代世界嘛。
在大家眼中設定十分真實風俗習慣,就能聊出好幾頁。
還有幾個長篇貼子,專門記錄了某些玩家觀察的單個村民,很多人都想知道遊戲的智慧ai,到底會不會出現無意義的重複行為。
感覺像是在尋找這個目前還沒露餡過的真實遊戲,到底有沒有bug。
玩家們下線了,也就到了謝伝星的休息時間,放空腦袋泡了杯茶。
翻論壇一看,果不其然,高空彈跳貼的下面有一半以上的回覆都在表達,「我明天也要去試試。」
想到即將損失的能量,有點想讓1001把虛弱程度開的更大一點。
算了,也不能全怪玩家,遊戲提供的內容不夠多,他們也只能自己想方設法找樂子了。
哎,這種他們都在玩樂,只有自己在拯救世界的寂寞感……
「宿主。」
「又怎麼了。」謝伝星現在聽到1001主動開口,都會不自覺地有點緊張。
畢竟這可是個不會閒聊的系統。
「檢測到世界居民蘇小春創作了一副字,因傾注能量過多,這幅字已經處於可以在原世界顯示的狀態。」
謝伝星緩了幾秒中,意識到了這句話所代表的含義。
「你的意思是,就像給我身體住的醫院繳住院費一樣,你也能把這幅字送到現實世界了?」
作者有話要說:
感謝在2020