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第64部分(第4/4 頁)

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拒絕合作,那是不可能呢。畢竟雙方還在合作期間呢,關係也都還不錯。

他原本以為求伯軍會很爽快的選擇自己只負責製作遊戲。但是卻不擔風險那一塊,卻沒想到求伯軍卻遲疑起來了。

“怎麼樣。求總想怎麼選擇啊,是一起做呢,但是我投資,你負責製作。”其實這兩個選擇對於趙宇並不差,如果一起合作,那麼dota這個遊戲自然會非常的成功,大家一起雙贏,這是趙宇非常樂意看到的。

如果求伯軍是選擇只負責製作的話,對趙宇的利益就更好了,那麼這款遊戲的錢就全是趙宇一個人賺了,雖然有一些對不起求伯軍,不過那也是求伯軍自己的選擇。

“我…我選擇還是一起合作吧,我信任你。”求伯軍說出了一個趙宇比較意外選擇,沒有想到求伯軍居然會答應下來。

不過這個選擇其實對於趙宇還是非常有利的,雖然遊戲的一部分利益會被求伯軍分掉,但是同樣的求伯軍也會以最用心的態度來製作這款遊戲,這樣趙宇就能少操一點心。

“好,求總痛苦,就讓我們將這款英雄傳說傳遍世界。”英雄傳說,就是要製作遊戲的名字,否則總不可能叫dota吧,所以趙宇策劃裡面的名字是英雄傳說。

雖然趙宇的遊戲內容的確是跟dota差不多,但是具體的內容上卻是跟英雄聯盟差不多,畢竟dota畢竟適合高手玩,英雄聯盟卻連小學生都能上手,一個在深度一個在廣度,趙宇不過是為了賺錢,自然會選擇廣度,何況英雄聯盟深度其實也並沒有差dota太多。不過是名聲不好,畢竟dota先出太久了,英雄聯盟不過是給人抄襲dota一樣的感覺。

但是對於趙宇的英雄傳說卻並沒有太大關係,畢竟趙宇的英雄傳說一定會在dota大火之前出世的。

……

接下來幾天,趙宇又是將自己對於英雄傳說的設定跟求伯軍一通狂瀉,對於英雄傳說而言,趙宇的要求是在半年內能夠拿出測試版,畢竟它的製作難度比穿越火線其實要低的,它難的地方其實是英雄之間的平衡,這些東西就需要有製作出來之後才能進行測試了,所以趙宇要求要早點製作成品,然後再加入大量的時間進行測試。

“奇怪,你這裡裡面的英雄,怎麼東一個西一個,這也太奇怪了吧。”既然有後世的瞭解,對於一些英雄,以及英雄的技能,趙宇當然也要說出來了。

不過求伯軍問的,並不是英雄設計上的問題,而是為什麼每個英雄都像屬於不同國家的傳說,比如木乃伊是中東國家的傳說,牛仔有些美國味,還有齊天大聖那肯定是中華的傳說,以及其他等等英雄。

“其實很簡單,這樣就是為了方便讓其他的國家找到一些熟悉的東西,並且透過這樣一個切入點,讓他們喜歡上英雄傳說。”趙宇認真的解釋道:這也是趙宇比較佩服後世的拳頭公司的地方,基本上每個英雄都是按照一個國家的文化特色來設計的,這樣幾乎每個國家的玩家都能找到自己比較喜愛的一個英雄,從而喜歡上整個遊戲。(未完待續)

第一百四十九章 購買

解決了求伯軍的事情,趙宇又回到了長沙,此時大國手已經播完了,大結局的時候,收視高達27個點,雖然還沒有還珠的一半多,但是卻比其他電視劇都要高出將近一倍了。

大國手收視長虹,趙宇自然是異常的高興,因為大國手的收視率太高,許多東南亞國家跑了過來,說要購買大國手的版權,想要拿去國內播放。

就連香江tvb都跑了過來,說要購買,這是非常讓趙宇感到自

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