第三十四章:不求大富大貴,只求能(第1/2 頁)
“這個人物模型,這個動作流暢度,輩子我是迪迦吧,這輩子我能玩這種遊戲?”
“兄弟們,我家祖墳冒煙了,我先回去看一下。”
“雖然才出宣傳影片,但我已經在期待了。”
“哇槽,2B小姐姐那一刀捅到我心巴了。”
“不好意思,從現在起,我單方向宣佈,2B小姐姐就是我老婆!”
“汝若不勝酒力,可移桌與犬共飲。”
“來個尿黃的給他滋醒,不能是糖尿病,我怕他嚐到甜頭。”
“那問題來了,現在發宣傳PV,什麼時候線呢?”
.....
被彈幕這麼一說,PDD也回過了神。
對啊,遊戲啥時候線啊?別真不是有生之年系列吧?
帶著這樣的疑惑,PDD又瞄了一眼官博公告,終於在摺疊起的官博資訊中找到了答案。
“11月19號?2個月後?”
看著官博中給出的時間,PDD瞪了瞪眼睛。
倒不是說他覺得這個時間太久,而是....
太快了!
要知道,我的世界是什麼時候公測的?
3月份!
現在是幾月份?
9月份!
先不算運營我的世界所花費的時間,也就是說,在我的世界發售到今天的六個月裡,逐月遊戲就研發出了一款新遊戲!
“兩個月!臥槽!這麼快?”
“兩個月就覺得快?我巴不得它一個月就出呢!”
“我的錢包已經蠢蠢欲動了!”
“六個月出一款遊戲,好傢伙,逐月遊戲的製作組人均18個肝是吧。”
“什麼18個肝,明明是肝長了個人!”
.....
在得到【尼爾:機械紀元】的線時間後,直播間的彈幕洋溢著期待。
但此刻PDD卻不這麼想。
當然,他肯定也是期待這款遊戲,但比起期待,他更多的是擔心。
一款好的遊戲需要花心思去專研,沉澱,以及投入大量心血。
就好比我的世界,PDD不知道逐月遊戲具體花了多長時間才完成,但他猜絕對在數年以,所以才能取得現在這樣的成功。
反觀【尼爾機械紀元】,一個僅僅六個月做出來並且只花兩個月進行測試的遊戲,真的沒問題嗎?
PDD是逐月遊戲的真愛粉。
所以比起讓逐月遊戲急功近利的出遊戲,他更原因等逐月遊戲厚積薄發後做出一款完美的遊戲。
但這些事不是PDD能決定的,他也決定不了,所以此刻他這位真愛粉能做的。
便只有等待。
.......
作為當下的絕對熱點,逐月遊戲釋出新遊PV的事很快便傳播了開來。
魔都,騰馬遊戲工作室。
由於我的世界的成功,國內一些大大小小的企業也開始嘗試進入遊戲這個塵封已久行業,試圖分一羹。
騰馬遊戲工作室就是其中之一。
此刻,看著逐月遊戲公佈的新遊PV,騰馬工作室的負責人趙天宇滿臉生無可戀。
“大哥,這才多久啊你就出新遊?六個月啊!”
“對,你牛逼你厲害,你能力強,但你吃肉歸吃肉,給我們留點湯不行嗎!”
“你這樣搞,是想卷死我們啊!”
聽著工作室負責人的抓狂,一名工作人員也是無奈的苦笑道。
“離譜啊離譜,我們六個月遊戲框架都才搭好呢,人家新作就出來了,這差距可不是差的一點半點啊。”
“害,我們還想跟在