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第2部分(第4/5 頁)

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完全是連跳了五個級別,跑步進入了永恆啟示錄的殿堂!。=金==榜=

同一個自定義戰技,自然不會因為時間早晚而差別這麼巨大。在自定義戰技方面,永恆主腦可是隻看實力,不論時間的。

可現在,系統怎麼就突然給了一個s級評價呢?

想到這裡,秦瀚宇的心臟立刻劇烈的跳動起來,答案只有一個,那就是這一次所創造出的自定義戰技荊棘盾反,很可能要在實力上,比上一世所創造出的荊棘盾反要強上整整五個級別!

他強壓住心頭的狂喜,轉頭朝著自定義戰技望去。

盾反(待命名):當玩家在成功擋格住敵人的所有型別攻擊時,可使用盾牌進行一次反擊,傷害為當前所受到的傷害總量的100,同時將傷害反彈給玩家周圍的所有敵人。如成功造成弱點要害攻擊,則必定觸發熱血效果,將該次總傷害的100轉化為血量恢復。每次反彈的傷害上限,不得超過本體血量的200。該技能使用後,不論成功與否,都將製造出大量仇恨,並強制對方轉為攻擊本體3秒鐘。=金==榜=

技能等級1,主動技能,冷卻時間12秒鐘。

系統評價:s級。

望著那白金色的s級,秦瀚宇忽然覺得自己有些喘不過氣來了,這幸福降臨的也太猛烈些了吧。

所有型別的攻擊!!!

這個改變,與恢復血量的新增熱血效果加在一起,就是這個技能系統評價提升為s級的奧秘所在!

這意味著秦瀚宇的絕望壁壘,不但能夠反擊近戰,現在還可以反擊遠端,甚至可以反擊魔法!

還有強制攻擊三秒,這可是救援隊伍中薄血職業的殺手鐧啊。

秦瀚宇忍不住在心中大喊:這個技能……牛逼大發了!

“請玩家為該自定義戰技命名!謝謝!”

一分鐘後,系統聲音再度響起,催促秦瀚宇進行命名,將他從幸福中驚醒了過來。

“那……就叫絕望壁壘吧。”

“請問玩家秦慕雪,是否確定將該技能命名為絕望壁壘?”

“是的,就叫……絕望壁壘!”

讓敵人在我的壁壘面前,只能無奈絕望吧!

“恭喜玩家秦慕雪,成功建立自定義戰技絕望壁壘!掌握度:完美!”

“恭喜玩家秦慕雪,達成光輝成就永恆光輝、第一戰技。”

“光輝成就!?”

秦瀚宇徹底傻了眼,好半響之後才回過神來,趕忙點開了系統選單,發現成就欄最上面一欄已經多出了一個光輝成就係統。{金}{榜}

永恆光輝:永恆的第一道光輝,降臨在您的身上,伴隨著您,踏上永恆的征途!

第一戰技:第一個永恆自定義戰技,誕生於您的睿智、勇氣和創新精神。

這難道就是傳說中的永恆光輝成就和第一戰技成就!?

秦瀚宇大吃一驚,他倒是完全沒有想到永恆光輝成就和第一戰技成就會落入了自己的手中!

這完全是因為前世裡的習慣性,使得他完全沒有想過,當他創造出絕望壁壘的時候,這兩份光輝成就必定會落到他的頭上。

網遊永恆中,有一個獨特的系統,那就是成就係統。

玩家完成特定的任務,劇情,擊殺特定的怪物,達成特定的要求,都有可能獲得一份成就。

而光輝成就,則是永恆唯一成就,達成該成就的條件極為苛刻,而且具有唯一屬性。

比如第一戰技這個成就,只有整個永恆中,第一個創造出玩家自定義戰技,且該戰技必須是s級以上(含s級)戰技的人,才能獲得。

至於永恆光輝成就,則是第一個獲得光輝成就,並且完美達成該成就的玩家

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