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緒方都已經對這種既熟悉又陌生的感覺見怪不怪了。

「如何?」

在跪坐在牧野的身旁後,緒方便笑著朝牧野問道:

「你的胸口還疼嗎?」

「早就不疼了。」

牧野揉了揉自己的胸膛,繼續笑著說道:

「多虧了前輩的手下留情,稍微休息一下就感覺不到痛了。」

剛才在和牧野比劍時,緒方及時收住了力才沒有打傷牧野。

如果木劍結結實實地砍在牧野的胸口,那牧野可能就沒有辦法再像現在這樣跪坐在緒方的身邊,和緒方閒聊了。

牧野文四郎——緒方逸勢為數不多的好友之一,比緒方小上1歲。

與緒方一同研習榊原一刀流,不過因為牧野拜入榊原半兵衛門下的時間要比緒方晚一些,因此是緒方的後輩。

因為二人關係不錯的緣故,平日裡也總是像剛才那樣互相切磋。

不過因為牧野的劍術要比緒方差的緣故,在與緒方的比劍中,基本都是以牧野的落敗收場。

……

……

師兄弟二人簡單地閒聊了幾句後,便止住了話頭。

牧野專心致志地看著正在劍館中央比劍的兩位師兄弟。

而緒方則一邊裝作觀看比試的模樣,一邊偷偷地研究著自己腦內的系統。

在心中默唸了幾聲「系統」,面前便出現了一個虛擬螢幕。

【姓名:緒方逸勢】

【等級:lv7:570/600】

【個人屬性:

力量:5

敏捷:5

反射神經:5

體力:5

生命力:5】

【武技流派:

榊原一刀流:3段:420/500】

【剩餘技能點:0點】

【榊原一刀流(3段):

登樓:初級

水落:中級

鳥刺:初級

龍尾:初級】

簡單易懂的個人屬性介面,一目瞭然。

只不過這個人屬性值讓緒方很想吐槽。

——力量、速度、反射神經、體力、生命力,這5項屬性都是5點,這個屬性也太平均了吧……

在心中默默地吐槽了一番自己這屬性平均為「5」的個人戰鬥力後,緒方開始認真地研究這個人介面的各個條目。

緒方發現有些條目的最後面有個小小的問號。

當緒方把視線集中在這個小小的問號時,這個問號就會變成一個虛擬介面框,裡面會解釋該條目的一些基本資訊。

就比如緒方將視線集中在了「等級」後面的那個小問號後,這個小問號就變成了一個虛擬介面框,裡面用簡略的語句向緒方解釋了等級的用處。

【擊敗或擊殺敵人將能獲得經驗值,擊敗或擊殺的敵人越強,便能獲得更多的經驗值,目前等級為7級,每升一級可得1點技能點】

相當直白且易懂的說明。

——技能點……技能點有什麼用啊……

緒方一邊這般暗道著,一邊移動目光,看向「剩餘技能點」這一條目後面的小問號。

【可花費技能點提升自己的個人屬性,或是提升每個武技流派的每項技能的等級】

【每花1點技能點,可提升某屬性1點能力值】

【花費1點技能點可解鎖某一武技流派的新技能】

【花費1點技能點可將解鎖出來的技能從「初級」武技升為「中級」武技,花費2點技能點可將「中級」武技升為「高階」武技】

【花費4點技能點可將「高階」武技提

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長恨化作短歌行漢道天下
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