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兩次有話說都忘了把請假條掛上。

這裡一條再次食言的鹹魚……不好意思,火車坐得太累了,今天大部分時間都在睡夢中度過的,眼睛都睜不開qaq

明天三更,更完我再算算欠了多少更了……

對了對了,有一件事,以後更新時間會改一改,大概是晚上□□點更新。

好像就這麼多了,再次給大家道歉。

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第42章 出賣

app的一應研發事宜都很順利,甚至比他們預估的時間還要短就已經完全研發完成,然而還有一件重要的事情仍舊沒有確定下來。

到底是先進行推廣再上線還是二者同步?

第一種方案正是當下的趨勢,就連遊戲都是一樣的套路。先鋪天蓋地投放廣告,再打上&ldo;x月x日正式上線,帶你體驗不一樣的情懷&rdo;之類的宣傳語,等同於先在對應使用者群中給他們留下印象,這樣在app最初上線期間肯定能吸引來一大群註冊使用者,之後則是完全依照app的品質決定是後繼無力亦或是節節開花。

第二種方案更細水長流,這樣的好處是可以根據市場反響決定資金投入。說白了,就是app發展得好會有繼續投入的空間,發展得不好就相當於直接腰斬了。

何蘇是第一方案的忠實擁躉:&ldo;惜時的功能和精細度絕對是市場上絕無僅有的,作為一個全新的app,沒有大量的宣傳怎麼可能會有足夠多的使用者群體作為我們的第一批支持者,從而不斷擴散擴大它的知名度和影響力?&rdo;

張嘉亭和譚明緯在一旁附和:&ldo;沒錯沒錯,這樣第一批使用者完全可以作為一項不需要我們進行資金投入的廣告,由他們在各大社交平臺或者身邊進行宣傳的效果絕對很好。這樣良性迴圈下去,惜時才能不斷發展。&rdo;

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