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林克拿著衛星電話走在前面,阿福背著行囊緊跟在身邊。
尋寶鼠則站在林克肩頭,認真的好像一名小哨兵,嗅著戈壁吹來的風,仔細分辨裡面的成分和氣息。
林克很快從沙鼠逃離的尷尬氣氛中抽離,把注意力放在【屬性】介面。
合成之後只剩下7點血,也不夠合成其他寵物,林克乾脆選擇了升級。
[lv1→lv2需要消耗400點經驗值,是否升級?是/否]
是!
林克毫不猶豫地選擇升級,生命、精力全部回復。
姓名:林克
種族:人類
等級:lv2
經驗:400
職業:無
身份:奴隸
生命值:60/60
精力值:40/40
屬性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸運1
潛力點:3
天賦:無
技能:無
裝備:鋒利短匕(白)、格洛克17手槍(白)、貝索斯t1微型衝鋒鎗(白)
特長:初級駕駛(40)、基礎射擊(11)
評價:你可真是個「幸運兒」。
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《命運》裡每升1級,會得到3個潛力點。
潛力點可以加到七大屬性任意一項。
力量、敏捷、耐力和智力常規遊戲都有,作用也不必浪費太多口舌解釋。
分別對應攻擊、移速攻速、生命值和精力,其中耐力智力轉化生命精力的比例,都是1:10。
能量數值代表著對能量的親和能力,能量超過5點就是遊戲中所謂的異能者,可以操控使用能量進行攻擊,常見的操控各種元素之力,特殊的諸如念力,幻術等。
《命運》遊戲中主職業有四個大類,分別是武道系、異能系、機械繫以及神秘系。
在這四個大類下面又有許多具體職業,等到20級後還可以另外學習一個副職業,所以遊戲的搭配和玩法眾多。
但要說遊戲裡最關鍵的元素,毫無疑問就是經驗值。
經驗值不僅可以用來提升玩家等級,還可以用來提升技能等級、特長甚至寵物等級。
這些等日後遇到了再詳說,先看林克。
升到2級後,林克得到了3點可分配潛力點,但是他考慮後卻並沒有加點。
「暫時滿血滿精逃亡路上足夠了,3點潛力點危急關頭能救命。」
一方面是留著3點潛力點,可以當做底牌。
二來林克重生還得到了金手指,目前還沒確定選擇哪一系,所以不貿然加點。
林克從【屬性】介面退出來,每十分鐘掏出衛星電話看一下gps坐標,校正一次方位。
在一望無際的戈壁行走是一件相當乏味的事情,更不用說他們還是靠雙腿跑路。
於是乎這段時間也就成了林克對阿福加深瞭解的時間。
「阿福,你是怎麼被抓過來的?」
「我們部族原本就生活在沙漠上,後來廢土幫掃蕩沙漠,吞併了部族,所有族人都被發配到奴隸營。老大,其實我們部族最早也是有超能者的,只不過雙拳難敵四手,一位超能者可以守衛部族,但是面對廢土幫成百上千的火力,也只有死路一條。」
阿福說著語氣也變得低落。
曾幾何時,超能者是一個部族實力的象徵,每個部族都以能誕生超能者為榮。
可是當廢土幫的鋼鐵洪流席捲而來,曾經引以為傲的超能者要麼為了保護部族戰死,要麼被廢土幫以重金利誘,臨戰倒戈。
「那你是怎麼從苦