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第18部分(第2/4 頁)

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不利啊!

不過,好象以前看路得用過短距離傳送魔法,並沒有用上魔法陣啊?那他是怎麼使用的呢?

想了半天,把自己所瞭解的理論從腦子裡翻了幾遍,還是沒找到頭緒,不由得開始煩躁,走到窗前,無聊地開始觀望外面的風景。

視窗下是旅店的後院,一個夥計正在一口井邊打水,只見對方將用繩子繫住的水桶扔下井,然後搖動扶手,盛滿水的水桶就順著繩子升了上來。

眼前一亮!哈哈!原來是這樣啊,我太聰明瞭!

其實短距離魔法很簡單,就是用精神力波去勘探周圍的地形狀況,從反饋回的波動中不段感應聯絡目的地四周的環境特點,然後運用魔法傳送順著自己發出去的精神力波就可以到達目的地了!不過這個過程要隨時保證自己的精神力探測不能中斷,也就是在發動魔法傳送的時候必須分心去感應那些精神力反饋,就好象原來世界的地對空導彈一樣,必須依靠雷達來引導才能命中目標。

而長途傳送魔法因為精神力探測的距離限制,只能事先努力感應某地的精神力反饋資訊,然後在腦中形成精神力記憶,需要的時候就直接呼叫這些記憶,至於長途傳送所需的巨大魔法能量消耗就只能依靠魔法真了。這種傳送方式好比“戰斧巡航導彈”,利用事先編好的地形資料進行引導,那就不需要一直對目標進行引導。

不過,短距離傳送的要點恰恰就是自己的缺點啊,自己修煉了那麼久,對一心多用最拿捏不好了,最多在多元素魔法攻擊上還有那麼點點修為。

對了,剛才想到地形匹配的原理,那可不可以用在短距離傳送上呢?

答案迅速地出來了,這是肯定的,利用精神力類似雷達波的特點來感應附近目標的地形特點,就好象那些考古隊用雷達探測地下古墓的內部空間構造一樣,在腦中形成短暫的精神力記憶,然後再傳,哈哈,就這麼簡單,而且不需要持久的記憶效果。

想到就馬上實驗,閉上眼睛,緩緩地傳出自己的精神力波,掃描著窗外的小院,慢慢的,整個院子,甚至部分街道的清晰地形特徵就出現在腦中,雖然像是副黑色的立體線條畫,不過沒有了那些干擾的自然色彩,反而覺得更真實。

好,就是牆邊那顆樹吧……我傳!

執行起曾經記下的傳送魔法咒,一陣噁心的眩暈後,自己已經不在房間裡了。

哎,原來傳送魔法發動者會這麼難受啊,那路得使用的那種遠距離傳送不是更痛苦嗎?噫?我這是在那裡啊,怎麼身體那麼不舒服,像是被什麼掛著一樣……

秦新看了看四周,傻了,發現自己在樹上,就是剛才自己選中的那棵樹。

“客人,您怎麼在樹上啊,什麼時候來的啊,我怎麼沒發現?”打水的小工莫名其妙,在他印象中這個後院和住宿小樓是不通的啊,平時自己都是從廚房那裡過來的……

“呃……”

我又傳!

又回到房間了,不過被卡在窗戶上……哈哈,基本成功,再多練習幾次應該沒問題了吧!

接連在房間裡練習了幾次,直到能夠把傳送定位的響應時間縮短到一分鐘以內,秦新這才停下來,看看天色還不算晚,乾脆做點其他事情吧。

從行囊裡拿出路得交給自己的《可拉達大陸記事修正》,對比著裡面的地圖開始頁頁翻看起來。

其實這本書還不能完全算是路得的原著,只是在書中原有的內容旁邊上加上了路得的很多個人標註,有指出錯誤的地方也有更加詳細的解釋,看到路得某些言辭犀利的評語,很難讓秦新接受那個木衲的老人居然還是個地理加歷史學者的身份。

可拉達大陸四面環海,周圍點綴著許多島嶼,大陸形狀非常相似以前那個地球的美洲大陸,不過南大

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