第59章 沒有操作,全是思路!!(第1/3 頁)
人無橫財不富,馬無夜草不肥!
下路一波三殺,直接讓李貌爆肥起來。
21分鐘,就摸出了三相。
三相之力!
這是一把同時提供法強和暴擊的三相。
+30攻擊力
+30法術強度
+30攻擊速度
+10暴擊機率
+8移動速度
+250生命值
+200法力值
……
李貌手中的這件三相,總共花費了他3703塊!
淨蝕1325,耀光1200,黃叉1100,合成費78。
價效比很高嗎?屬性很逆天嗎?
倒也不至於。
夏季賽時期,刀妹人馬小魚人強勢的那段時間,三相的確炙手可熱。
但,這種強勢並未延續到世界賽。
按理說,三相本身並沒有改動,應該繼續強勢下去才對。
可事實並非如此。
重灌戰士崛起,除船長這個bug以外,上路強勢的幾乎全都是出黑切的。
518總決賽版本更新,拳頭的開頭導語就是:
——518的主題並不是如何把重灌戰士們削成渣,或加強三相之力!
對這一點,李貌有切身體會。
從516開始,三相的地位就開始急劇下降。
原因不是出在裝備本身,而是上路生態鏈的天翻地覆,導致的彼漲此消。
因為出三相的英雄變弱了,所以連帶著三相也不復往昔榮光!
母憑子貴,子賤母貧。
不是因為三相不行,而是因為出三相的英雄不行!
同樣一把三相,放進人馬裝備欄和放到船長手中,完全是兩個概念。
可船長畢竟是天龍人,人馬小魚人才是芸芸眾生。
除了英雄強度以外,還有一個就是裝備契合度的問題。
重做後的船長,毫無疑問是最契合三相的人。
七項屬性,他全用得上!
風男不才,可以排在第二位。
除了法力值以外,其他六項屬性都用得上。
哪怕是這30點法強,都能用在e【踏前斬】的收益上。
目前版本的踏前斬,還是純ap加成!
至於攻速、暴擊、移速這些,亞索收益甚至比船長還要高。
就連耀光被動,也非常好用!
國服s5賽季橫空出世的一位宗師級亞索【浪子彥】,就極其喜歡出這件裝備。
這在很大程度上影響到了國內職業選手。
lpl的亞索,三相比無盡更受歡迎。
反觀lck那邊,仍然還是以傳統的電刀無盡為主流。
“我的理解是,優勢出三相,劣勢補無盡。”
李貌有自己的看法。
無盡打爆發,三相打拉扯和持續輸出。
三相在手,會獲得更多操作空間。
“當然,但如果三相無盡都有的話,那肯定是最好的!”
回城買出暴擊斗篷,李貌的暴擊率來到了90。
電刀20+三相10+斗篷15
45!
亞索被動浪客之道,暴擊機率翻倍。
小孩子才做選擇題,成年人全都要!
李貌下一件要做無盡。
s5賽季的三相電刀無盡,剛好能讓亞索達成100暴擊。
…………
從泉水出來,李貌轉戰下路帶線。
現版本上路之所以強勢,有一部分原因就是進入轉線期後,戰士英