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第一章:是結局也是開始(第2/4 頁)

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石公司發出騙關注、博眼球的手段。畢竟……全息技術,哪有這麼容易實現?

直到今年年初,這家公司直接憋了個大的——在釋出會上,這家公司展示了他們開發的營養艙,只要定期自動補充和更換營養液,只要營養液足夠,玩家就可以一直不退出遊戲。同時,他們也高薪招募一位試玩玩家。

此舉引發了巨大的爭議,那些關於全息世界的話題再次佔據眼球。

宋域很單純,他喜歡打遊戲,也喜歡錢。全息遊戲提出時,他就已經摩拳擦掌的在期待著了,在得知這家公司為試玩玩家投了鉅額保險後,宋域第一時間發出了申請。也很榮幸地,他那不足十平的出租房成為了第一臺發放到民間的營養艙的據點。

遊戲內的時間流速和現實大約是10:1。為了通關《見神,宋域在遊戲內渡過了五個寒暑,現實中也近過去了三個多月。公司要求他儘可能地多觸發遊戲內容,而他確實是一心沉浸在這個世界中了,中途出來新增和更換營養液、提交bug報告的時間加起來可能還不到三個小時。

bug!萬惡的bug!它們總在宋域玩得興起的時候給他的沉浸感潑一盆涼水。但轉念一想,全息技術現在完全是摸著石頭過河,這家公司作為先驅者能做成這樣真的已經不錯了。於是宋域又偷偷給自己對遊戲的打分往上提了一提。

就在宋域盤算著退出遊戲之後自己的工作記錄該怎麼書寫時,一支箭破空而來,直插向宋域的肩膀,那箭上還附著著道法流光。宋域本能的掐起劍訣,一道劍光豎在宋域身前,帶出一片天水碧色。而那隻箭直插在劍鋒上,整支箭羽寸寸碎裂,竟也是道術凝結而成。

宋域掐劍訣退了兩步方才站穩,看著空了一半的血槽,詫異的看著那支箭來的方向。他都已經刷滿級了,卻還是差點被一箭帶走,這是不是有點不科學?

隨即宋域就看到從遠處踱步走來的人。

那人一身青衣簡袍落滿風雪,持長弓配霜劍,踏著秋月緩步而來。看著是人間清貴,卻又似方外飛仙。

“檢測到劇情人物出現,退出遊戲失敗。”

“支線任務:解南石的xxx,請玩家選擇是否接受?”

宋域頓了一下,劍眉微挑意外地望著來人,連眼神都亮了幾分:“你們這支線任務連名字都沒起全,是不是過於隨意了一點?接、接、接,搞快點!”

宋域之所以覺得這款遊戲bug頻出,很大的一個原因就是主線和人物有許多沒有講清楚的地方,而眼前這個名為解南石的

pc就是其中之一。

想當初宋域在新手村遇見解南石,只是一眼就發覺他建模和別人完全不一樣。npc除非特殊設定,否則不會有太醜的角色,但是建模的人物總少了些個人特色,不會像這個人般俊美精緻。宋域認定對方一定有特殊身份,使勁渾身解數纏了對方將近一個月的時間,也沒能觸發這個人物的任何線索。

宋域當然不甘心,除非對方只是個不重要的路人甲,否則必然有對應的人物詞條。但解南石卻神神秘秘,一個支線任務都不給觸發。宋域嘗試無果,乾脆給客服發了無數郵件詢問資訊,卻都石沉大海。宋域在提交的部分遊戲報告裡也曾反覆提及此事,最終什麼反饋都沒收到。

五年過去了,宋域自己都快忘了那個白牆青瓦下執著傘,驚鴻一瞥的俊朗男子了。結果這會兒卻觸發任務了?莫非是遊戲開發組特地給他這個全球首玩安排的彩蛋?

想到這款遊戲日後會成為大型聯網式遊戲,為了遊戲的可持續性,玩家滿級之後必然會觸發許多新的玩法,也可能是自己曾經對解南石鍥而不捨的努力,打動了對方,導致解鎖了後臺數值什麼!宋域覺得自己真相了。或許他曾經覺得bug的地方,都會一一找到答案,這麼一

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