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躁、沉悶的狀態中。公司的固定人員不多,除去程老闆、前臺、財務和幾個營銷人員之外,人數最多的部門就是設計部了。
受抄襲事件影響最大的也是設計部。
設計師圈子不算小,但是同級別的設計師要麼是同學校友,要麼是朋友的朋友或者前同事,國人的社交圈會把所有人連線到一起。
gravity的設計師們這些天明裡暗裡收到不少來打探訊息的問候,這些問候並不全是惡意,他們也許是好奇,也許是看熱鬧,電話接通的時候帶著調笑的味道,句之後進入正題,神秘兮兮或者故作不經意的問出這通電話的目的。
在一次次解釋自己的同事不是抄襲者,自己的公司不會有這種問題之後,設計師終於也疲倦了,自然而然的會對這場無妄之災的始作俑者有意見,他們中的一部分人甚至在悄聲談論說不定,真的是抄襲。
文卿的投資人身份並沒有公開,大家並不能理解她超然的地位的由來。在gravity,她首先是一個學生,其次才是一個設計師,這對其他全職設計師來說覺得非常不公平,憑什麼她可以是兼職,而我們必須要坐班打卡?招聘的時候沒說設計師可以是兼職!
她的設計量低的驚人,工作室成立以來成品超不過五套,她的作品甚至不能走大貨,每次都是手工限量版,嚴重拉低了銷量和營業額。最令人無法接受的是,最低的銷售額卻堂而皇之的佔著最好的宣傳營銷資源。
如今,又因為自己的問題,讓整個設計部乃至整個工作室都蒙羞,這件事情如果處理不好,說不定會直接影響到他們這些人的職業生涯!
當第一個、第二個人悄聲說出自己的不滿,第三個、第四個飛快的加入其中,原本就嫉妒怨憤的種子在抄襲事件的催化下,迅速生根發芽,設計部、宣傳部、企劃部、前臺……似乎所有的部門一夜之間就轉變了態度。
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