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為伺服器的作業系統,安全性自然是非常重要的,而精衛採用的並不是簡單的防火牆功能,而是更為複雜的行為性病毒判定與清除的方法。這種判定方法基於人工智慧,並不是純粹阻攔已知病毒,而是偵測病毒行為。一旦現非操作員許可的檔案操作和網路,郵件行為,就會自動將檔案隔離,然後採取即時扇區轉移技術,將檔案進行拆分,然後按照原始檔案進行對照,清理病毒程式碼。再強力的病毒,也無法在被切得支離破碎的情況下起作用吧。只要病毒的體積大於一個簇,也就是4k,這種技術就能夠準確偵察,切割並處理病毒程式碼。
布如果攻擊來自網路,那系統就會自動阻攔攻擊,並一邊報告網路管理員,一邊進行反擊。反擊的模式還是從當初肆虐的波德萊爾那裡學來的,不過精衛的反擊方式並不是刪除檔案,而是增加檔案,在短時間內開啟無數個瀏覽器視窗,每個視窗裡都填上5個字:請停止攻擊。而硬碟上也會在極短時間內堆滿了同樣寫著這5個字的文字檔案。這個設定倒是可以該,比如讓某些脾氣暴躁的網管改成罵人的話……
布第一批的7oo臺伺服器當天就被搶購一空。
布雖然並不是直接在作業系統方面和微軟對抗,只是向風潮集團提供了一批oem版本的作業系統,但目前和數字圖騰有著合作關係的微軟仍然感受到了切身的威脅。微軟立刻要求加快公共版本的作業系統的聯合研,並且,提出了聯合開下一代伺服器版本作業系統和嵌入式作業系統的要求。
布呂振羽沒有答覆微軟,只是讓路德坤適當加快開進度。因為呂振羽覺得靠新的作業系統圈一筆錢倒是個不錯的選擇。
ei態度。微軟反而坐不住了,一方面是作業系統領域直接的威脅,另一方面卻又處處給微軟留了餘地。只提供oem版本而不賣公開版,只行簡體中文版而不行對有語言平臺的數字圖騰來說幾乎沒有難度的國際版,而唐吉柯德的嵌入平臺更是隻限自己的縱橫家使用,連國內掌機業的巨頭多蘭達都沒有能從數字圖騰那裡拿到授權而繼續用著微軟的moBI1e……微軟真的不知道呂振羽在打什麼算盤。不過,要和呂振羽和數字圖騰搞好關係,那卻是一定的。於是除了經常打電話來問候一下的傑裡,連比爾蓋茨也時不時打電話來寒暄一陣,溝通一下作業系統的開進度,有時候還拉拉家常,向呂振羽推薦些汽車,音響和遊艇什麼的……
布要說最近這段時間最模不著頭腦的,可能就要算是索尼了。在不知不覺之間,索尼的ps3,psp的遊戲開商裡,有好幾家被數字圖騰持有了股份。但是,持有了股份之後數字圖騰卻沒有進一步的行動。
布隨後,在3月2日,數字圖騰宣佈,總部的網路遊戲開組正是改組為遊戲技術與軟體開部,簡稱遊戲部,將加入索尼的ps3和psp的軟體開商行列,期開的包括3款角色扮演類遊戲,2款戰爭模擬類遊戲,和兩款教育益智類遊戲……一般來說,索尼的軟體供應商都是索尼經過千方百計的努力爭取來的,不但要提供開機,提供硬體規格方面的解釋和支援,提供很多機密資料,在經營方面,還經常要談到分成和返點的問題。可是,數字圖騰這麼一下子衝進了開商行列,索尼一下子就不知道怎麼辦好了。
布好歹索尼和數字圖騰也算是有寵物狗**在合作,怎麼事先一點訊息也沒有?
布索尼(中國)自然是立刻派人和數字圖騰接觸,準備向數字圖騰提供一系列技術支援,卻被告知:“不用了,我們都破解完了。”而反過來,數字圖騰倒是向索尼兜售了一項技術,就是索尼用於psp遊戲的umd小光碟的防破解技術。數字圖騰要價很合理,銷售提成而已。每賣出一份軟體,從銷售價格中提取1%作為軟體的權利金。所有的軟體開商欣然同意……
布由於umd光碟已
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