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第54章 轉職:魔法師(第3/4 頁)

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15秒。

對其造成風屬性的傷害20+80%法強,同時可無視1%的魔法抗性。

升級後減少法力消耗,減少冷卻時間,增加基礎傷害,增加無視的抗性。

火球術1級的傷害也就是30+80%法強,但是沒有後面的附加效果,就是一個單獨打傷害的技能。

在玩家戰鬥中,每一擊所造成的傷害,其實都是經過了大量的計算的。就拿李城月的這招烈風術來講,攻擊到對方的身上,正常來講能造成的傷害就是她這招的基礎傷害加上80%的法術強度。然後減少對方的魔法抗性所代表的百分比之類的,最後得到的數值就是對方腦袋上顯示出來的減多少多少的數字。

但是,這只是最基礎的計算方式,其實各種資料的計算十分繁瑣,還要計算到各種數值,包括李城月自己是否有傷害加成,或者是法術穿透,最終傷害加成等資料,然後計算李城月的資料途中,還要計算對手的魔法抗性,傷害減免,最終傷害減免,風屬性抵抗等屬性。

最後再根據各種屬性計算的順序,得出一個最終結果,這才是腦袋上顯示的掉血數字。

李城月對這個法術感覺一般,法術強度的加成只有80%,還算是不錯,但這個法術更強大的其實是後面的無視魔法抗性,也就是俗話說的法穿。後期對方的高魔法抗性,具有一個這種效果的話,能造成很強的傷害的。

不過這只是一種情況,還有一種情況就是對方具有一種叫做絕對魔法抗性的屬性,就是不能被對方的法穿所無視的魔法抗性......總體來講,就是和套娃一樣。

李城月更看好的是第二個法術。

雷擊,初級1級0%

消耗10法力,冷卻1分鐘。

群體技能,在範圍內造成10+30%的傷害,附帶麻痺技能0.3秒。

升級後減少冷卻時間,增加基礎傷害,增加麻痺技能時間。

群體控制,雖然只有短短的0.3秒,但是這是麻痺技能,也就是讓對手減緩行動速度。減速,有的時候其實要比眩暈等狀態更噁心。有的時候被敵人直接控制住,再銜接各種技能,那沒辦法,只能忍受了。但是有時候自己被減速了,對方的攻擊過來,自己明明能輕易躲開,但就是因為這種減速而躲不開,反而更氣。

這還是李城月第一次看到控制技能,她自然十分高興。

她對於技能使用的時機把控十分到位,所以控制技能在她的手裡能發揮出來的效果要更好一些。

而最後一個技能,和李城沙的一樣,不免得讓他們猜測,所有基礎職業可以學的三個技能,最後一個都是buff類的狀態技能,或者說是被動之類的技能。

移動附魔,初級1級0%

消耗每秒10法力,無冷卻

增加自身敏捷20。

升級減少每秒消耗法力,增加敏捷數值。

一個很簡單的技能,就是增加法師的移動速度。因為很多情況下,法師都是很容易被對方針對的。像是法師這種後排輸出的典範人物,通常戰鬥時,被對方優先擊殺的順序都是排在第二位的。排在第一位的是牧師之類的治療型別的職業。

這個技能增加了法師的移動速度,也就相當於增加了法師的生存能力。作為剛剛轉職,就帶給玩家的幾個基礎技能裡的一個,還是很合適的。

“恩......還不錯。”李城月比較滿意,這幾個技能,單純輸出技能有了,控場技能有了,保命技能也有了。可以說現在的她已經具備法師技能比較全面的專案了。

“先去傭兵公會那邊,看看任務什麼的?”李城沙建議道。

李城月點點頭,說道:“先去那邊看看也行,要不然先給你換一套裝備?”

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