第32章 改良後的戰技(第1/2 頁)
可能林力前面在關鍵時候救了莉達,他們對林力也放下了不少戒心。
話題開啟了大家就放開了不少。林力把自己被傳送到這裡的事也詳細的說了一遍。詢問他們後才知道修斯王國在這裡的西方,離的非常非常遠。只有菲爾有看到過關於修斯王國記載的一兩本書。
不過對於修煉上的問題他們也沒有深問,畢竟這是每個人的秘密。你問了別人也不會說。
林力只是說那掌法是修煉功法裡的一個戰技,只是這戰技比較特殊,就是為了應付失去武器時的情況。畢竟每級戰技數量有限,要考慮到多方面的情況。一般功法的都會有攻擊,防禦,強化等多種效果的戰技,多一個無武器戰技也不算稀奇。
他們也只能當這是一個非常厲害的功法罷了,林力也不怕他們起歹心,現在對付自己完全沒有意義。反而現在交好自己以後說不定有很大好處。
由於莉達傷還沒好,所以大家決定在這休息一晚,明天再出發。
林力剛才的消耗有點大,就打了個招呼去恢復了。
林力這四個月除了突破到大師,其餘大部分時間都在琢磨戰技。
其實戰技的改良對林力來說並不是特別困難。但是想要將改良後戰技練熟了卻很花時間。
正常人釋放戰技是用體內的魔力呼叫元素力形成特定的攻擊,他們無法控制已經放出去的戰技,因為不能讓魔力離體,或者說離體的魔力就感知不到了。
林力可以靈氣離體,離體的靈氣依然能夠被林力控制,不像魔力一樣,魔力驅動元素打出去什麼樣就什麼樣了,所以通常的戰技變化相對較少,顯得相對簡單。說的好聽就叫大開大合,難聽點就是呆板又笨拙。
至於困難的地方就在於怎麼去控制放出去的靈氣和元素。想要控制已經打出去的靈氣和元素還是蠻困難的,每個技能都要練習很多次才能做到快速的釋放。
改良戰技也不是想怎麼改就怎麼改的,戰技是刻在戰紋上適合戰士使用的魔法,林力不能對戰紋進行修改,所以只能在已經放出去的戰技進行控制或做出延伸。
雷龍護體就是將形成雷盾的元素力變成龍形,至於發射出去攻擊敵人也簡單,就是控制這雷元素飛向敵人然後用靈氣直接引爆元素。雷火兩元素是最活躍的,要是換成水、巖等元素可能根本引爆不了。
再拿雷光蛛網來說,原本只能在地上形成一片雷網,然後爆發雷元素力麻痺雷網上的所有人,包括自己人。這技能效果其實不錯的,畢竟是範圍控制。唯一缺點就是敵我不分。
改良後的雷光蛛網先是和原本一樣快速蔓延出一片雷網,這片雷網是帶著林力的靈氣的。在原本爆發雷元素力麻痺敵人的時候,林力就控制靈氣把雷網上的元素力集中起來定點爆發,這樣就能麻痺雷網範圍內自己想要攻擊的敵人,並且還能讓靈氣控制集中過來的雷元素形成龍形元素獸對敵人進行持續麻痺加束縛。
這樣原本只能進行範圍全體麻痺的技能變成了範圍內定點持續麻痺加束縛。
雷光斬原本是雷元素附魔武器打出屬性傷害並且延長攻擊範圍的技能,現在林力加強控制讓打出去的元素力集中起來形成月牙形劍氣,讓原本扇形擴散開的力量集中起來,這樣不但加長了攻擊距離,威力也是成倍增加。甚至能做到不附魔武器直接打出雷元素劍氣,或者只附魔武器強行保留要擴散出去的元素力讓武器持續處於附魔狀態。
這一個技能兩個用法,是原本雷光斬遠遠比不上的。
奔雷步為什麼只增加了靈活,是因為奔雷步只作用於體內,這種戰技所有人都能透過體內魔力來控制元素力,速度的快慢在於用了多少元素力。而且這是高階戰士的第一個技能,只是激化雷元素作用於雙腿,本身就沒什麼可以改