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靈魂之火熄滅,亡靈生物自然也隨之消散。
骨貓的腦袋與身軀一起化作一片稀碎飛灰,最終歸於虛無,原地只留下幾樣發著光的物品。
這是從骨貓身上掉落的擊殺獎勵。
一場激烈的戰鬥,讓顧米體力消耗巨大,她坐在原地歇息了一會兒,等緩過勁兒來之後,再起身去拾取這些東西。
「恭喜獲得骨貓頭骨1,腿骨4,技能·咆哮彈(黃),武器·骨鞭(白)1,銅幣20。」
被拾取的銅幣歸入顧米的個人帳戶上,而物件則自動化成一張張卡牌,被收納進顧米的隨身卡牌冊上。
卡牌冊相當於一般遊戲裡的空間揹包。
它看起來是一個精美的小冊子的模樣,存在於遊戲的個人介面底下,用意念翻開,只能看到第一頁的內容,而第一頁一共有二十四個空白卡槽。
同一個空白卡槽最多可以堆積十件相同的卡牌。
顧米的卡槽如今已經被填滿了四個,這些都是從骨貓身上掉落的東西。
至於她之前抽獎得到的那三張卡在哪?
其中初始技能卡在進入遊戲前就被預設自動學習,早就化作顧米本身的技能融入她體內,所以裝載著技能的卡牌隨之消失。
武器正在她手裡握著,而麻衣則套在她身上呢。
之前那套毛茸茸又可愛又保暖的睡衣早就消失無蹤,一股寒風吹來,穿著這身一點禦寒作用都沒有,還四處漏風的麻衣,顧米忍不住抱臂哆嗦了一下。
實在是有點冷。
這會兒的氣溫類似於深秋,還沒到嚴冬的酷寒,但秋天的冷意已經不容忽視。
顧米的臉色微微有點發白。
除了剛剛那一場大戰之外,也有被凍到的原因在。
她現在的身體屬性還不夠強悍,可不像後來那麼抗糙。
所以著涼的話,也是會生病的。
在這個四處都充滿了各種極端危險的世界裡生病,可不是一件好事情。
不說她手頭上沒有藥物,連食物都沒有。
所以當務之急,她得先找個地方安頓下來。
左右看看,入目的都是一顆顆參天巨樹,最小的一顆都得至少五人圍抱才能圍得住。
樹木高大,意味著樹洞也很大。
顧米很快瞄準一個大約在三米處高,比較寬敞,足以容納得下她的大樹洞。
她手腳並用地攀爬上去,速度說不上有多快,但身手很靈巧,輕輕鬆鬆就爬到了樹洞口。
沒有急著鑽進去,顧米先是謹慎地檢查一番。
裡頭空蕩蕩地,也沒有什麼特殊氣味,是個空樹洞,幸運地沒被其他動物佔據為巢穴。
確認安全後,顧米立馬鑽進去,窩在比較幽蜜的環境裡,她稍微有了點安全感,一直緊繃的神經也隨之微微放鬆,終於有空檢視起自己本次首殺的具體收穫。
首先是經驗值。
在剛剛擊殺骨貓時,顧米耳邊就響起遊戲系統的提示音:「叮,恭喜倖存者顧米成功擊殺五級骨貓,獲得經驗值50,首殺經驗值翻倍,共計獲得經驗值100。」
在生存遊戲中,殺怪所得經驗值跟怪本身的等級掛鉤,零級怪是1點經驗值,一級10點,二級20點……以此類推。
而初入遊戲的開局首殺還能獲得雙倍經驗,這也是生存遊戲給他們這群可憐的倖存者們的一點點新人福利。
可惜,這個福利能真正享受到的人不多。
除去那些開局就不幸掉落極端惡劣環境從而導致死亡的人,還有例如她這種直接被送到前期精英怪跟前被開局殺的倒黴蛋們。
人都掛了,自然享受不到什麼新手福利。