會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 母樹大紅袍一年產量多少 > 第18部分

第18部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 我!開局三個天賦技能太多了全民領主:地精弱?那就建奇觀!SS級天賦,代價是變成女生?領主:我願建立一方樂土你為什麼不打籃球?雙職業,無限重置,閣下如何應對第四天災:玩家對抗玩的就是真實足球教練,我選擇國足分身都是樂子人,他信了他信了!全民巨魚求生:我能聽到巨魚心聲綻放於冬網遊三國:從南海開始,虎視天下網遊:金色天賦用來打金怎麼樣?求生試煉:從貓女開始進化1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神

打破現實中築起的人類心靈的藩籬,幫助人重新回到充滿溫暖的感情生活中的途徑。

以上,所有的服務的宗旨,是,滿足顧客的心理需求,換一句話說,居民們需求什麼,我們就做什麼。

實際上我們是將現代的網路文化模式移植到現實生活中,將網路生活中的滿足也複製到現實中,居民們可以在一起玩遊戲,一起混論壇,這些和興趣相投的朋友們相處的過程給予人最愉悅的精神體驗。小區,將不僅是小區居民們現實中的家園,還將是他們的共同的心靈港灣。為所有的居民提供心靈的皈依和現實中人們最缺乏的精神上的歸屬感。

說到這兒,您也會覺得,上面的投入太大了,建設和經營的成本太高,但是我下面要說的話就要否定你這個觀點。”

趙睿站起身來說,神情激昂:

“現代商品社會,市場經濟最大的特點表現為需求主導市場,需求決定生產力,網路時代,這一點表現的更加明顯,以至於現代經濟中出現了很多的理論,比如長尾經濟理論,注意力經濟,眼球經濟等等。

這所有的新的市場理論都強調的最核心的一點,便是需求,需求主宰一切。

而需求從哪裡來,需求從社會的個體——人的身上來。是人的需求創造了財富,也是人的感性經驗決定了需求。

所以說資訊時代最核心的資本不再是機器,而是人,是人創造了需求,才使整個社會的商品經濟迴圈建立起來,從而產生了這個繽紛色彩的世界。

所以說,我們打造這個小區,最大的利潤不是別的什麼,而是人,我們的智慧社群是將所有的居民當做我們最大的資本,這才是我們的核心理念。

我們掌握了這些人,深入的瞭解這些人,我們就能控制這些需求,有這些需求,我們就能決定世界!

就像是現代開在居民區裡的超級市場,往往決定了居民們最直接的需求,從而決定了市場一樣,而我們則更進一步,直接去貼近到人的基本的生活要素裡面,從中開發未來潛在的價值!

我們能夠在人的需求上開發出各種服務,就像培養出社群的未來!銀行、保險公司、就業創業服務、便利店、網路購物、快遞物流……所有的公司,都要來給我們合作。讓我們分享他們的最終利潤。”

“這才是真正的智慧社群,這才是真正的資訊時代!”

第三十四章 立項

蘇羽看得出來,趙睿是個人才,而且是那種具有開創性意義的人才,但是可惜的是,趙睿的理念太領先於時代,在如今這個凡事講究短期利益,做生意的指導原則都是撈一把就跑的社會,他的理念註定不會有人欣賞。

他太激進了,在大多數的國民對所謂的網路資訊社會都還感覺只是傳說,卻還遠遠沒有意識到其事實的時代,擁有如此超前的意念,這實在是有些出格,即使是蘇羽要理解這些概念都需要很長的時間。

把人作為經營的核心資本,首先服務與人,然後取之於人,建立起由人為核心,以人的需求為驅動力的經濟微迴圈體系。這無疑是一個開創性的觀念。

但同時也是一個容易引起爭論的觀念。

有些人會說,天,怎麼能這樣呢?資本社會的執行規則已經將人類社會甚至整個自然環境都完全資本化了,人類已經很難找得到不被資本汙染的綠地,現在,你又將黑手伸到了人本身,這種提法,本身就會讓人產生一種自己已經被當做是商品,強烈的不舒服的感覺。

至於趙睿更進一步提出的,人就是這個體系的核心,而整個社會,所有的一切都服務於人的需求的理念,這在過去,或許一直只是個口號,但現在,在現在這個時代,這個趙睿所設計的智慧小區裡,卻已經有條件能夠實現。

藉助現代的資訊基

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
傾城美女的奇醜丈夫:草包小姐橫天下大清管家婆愛不能等待中國式ed訪談錄華夏大宗師大牌情聖大乳老師
返回頂部